“振海,今天給你打電話實際上是有原因的,我這學生還在讀大一,又不是管理專業的,想要找個厲害的人坐鎮,他求到我這里,我想想我認識的人中只有你最合適,要是你有興趣的話可以和我學生見一面。”
電話另一頭的徐振海沒有多少猶豫,直接表示同意,他也想見見這個用一萬塊開發出能夠賣一千萬份游戲的天才。
又是在茶館中,楊旭和徐振海見面。
徐振海是一個中年人,年近四十,樣貌比較普通,身材中等,但徐振海身上有一種氣質,這是一種自信的氣質,一種“你相信我是對的肯定就會成功”的氣質,能說會道,絕對的演講高手。
楊旭和徐振海見面,沒有先談天天游戲和《三國殺》的事情,而是談論起游戲行業的發展。
“我認為游戲行業的未來在電腦,別看電腦現在的配置低,電腦游戲的畫質不及家用機游戲,不過這只是暫時,未來電腦性能絕對會超過家用機,許多游戲,用鍵盤+鼠標操控要比用手柄操控更加方便,特別是射擊類游戲。
家用機和掌機都是為了玩游戲而玩游戲,但電腦就不同了,電腦除了用來玩游戲還可以用來辦公,現在電腦保有量要小于家用機和掌機,但未來電腦保有量絕對會超過家用機和掌機,就算家用機和掌機數量加在一起也不及電腦數量,這便形成一個潛力巨大的市場。”
“那天天游戲未來專攻電腦游戲?”徐振海問道。
“是的,天天游戲未來會專攻電腦游戲,更確切的說是將大部分精力放在網絡游戲上,少部分精力放在電腦單機游戲上。”
“電腦單機游戲這個我能理解,網絡游戲是指那種聯網游戲嗎?”徐振海有問道。
徐振海所說的聯網游戲楊旭明白,這種聯網游戲更確切的說是區域網游戲,不是真正的網游,于是楊旭對徐振海解釋道:
“不,兩者并不一樣,在我眼里,那種聯網游戲并不是真正的網絡游戲,你說的聯網游戲只是用到局域網,我說的網絡游戲則用到互聯網,不管你身在何方,只要有互聯網有電腦,兩個人就能一起玩游戲。
不要看現在的網速很慢,但未來網速會快速提升的,據說有關新技術已經開始應用。
舉一個最簡單的例子,也是我計劃的未來天天游戲要開發的游戲,撲克牌是一種非常普遍的游戲方式,男女老少都會玩,如果我們把它制作成電腦游戲,再通過互聯網進行連接,人們不用面對面,通過網絡就能一起玩撲克,這是不是非常便捷。
同理,麻將、圍棋等游戲都可以做成網絡游戲,甚至因為這些游戲占用網速很低,以現在互聯網的情況可以立即開發出來進行實用。
這些只是最簡單的網游,還有那些復雜的網游,想一想,當成百上千人聚集在一個游戲地圖上打架是一個什么樣的場面……”
楊旭不擔心徐振海拿著自己的想法去創辦公司,因為楊旭還留有一個殺手锏沒有說出來,參考目標——平行世界的騰訊。