轉眼間,五月結束了,中京大學大四學生已經完成畢業答辯正式結束學業,大部分畢業生早已經確定好工作單位,畢業離校后就會入職,這其中就包括陳玉妍,陳玉妍接受楊旭的邀請加入到天天游戲。
隨著陳玉妍的加入,天天游戲的游戲開發部終于不再是楊旭一個人,陳玉妍成為第一名正式成員,另外曾經擔任陳玉妍助手的周可和黃秀云也來到天天游戲兼職,繼續擔任陳玉妍的助手。
回望過去一個月時間,5月1號,《三國殺》正式發售,因為發售前的宣傳,使得《三國殺》第一周銷量達到5.1萬份。
第二周,徐振海加入,天天游戲內部開始完善,這一周里《三國殺》的宣傳照舊,也因為第一周的銷售,中京潛力消耗不少,第二周銷量下降,只有3.1萬份。
第三周到來,天天游戲擴大宣傳規模,從中京走向整個中州,再加上徐振海手上有一些連鎖游戲商店的人脈,第三周銷量驟增,達到7.3萬份。
加大宣傳,加快速度攻城略地,使得第四周銷量在第三周的基礎上繼續大增,達到11.4萬份,再加上五月份最后三天的銷量,整個五月份,天天游戲一共銷售《三國殺》32.6萬份,收入1357萬。
一個月收入破千萬,若是每個月收入都破千萬,一年的收入穩妥破億,這樣的收入放到小型游戲公司中也是比較高的,以一份游戲50塊計算,需要賣出200萬份。
當然,其他老牌游戲公司和天天游戲不同,老牌游戲公司發售一款游戲,往往是第一個月收益最高,到了第二個月就大幅度降低,而天天游戲發售《三國殺》時沒有多少宣傳資金,只能一步步來,所以天天游戲的收入很大可能會按照銷售區域的增加而增加。
收入是高,但天天游戲花錢的地方也多,1357萬的收入中毛利潤不到1000萬,用在宣傳上的資金已經突破200萬,發給員工工資不算徐振海也超過150萬,買兩輛車用掉80萬,再加上交稅、購買辦公用品等事項,凈利潤只有300萬出頭。
好在所有事情已經進入正軌,接下來天天游戲會賺到越來越多的錢,楊旭感覺是時候進行下一步了。
拿出紙筆,楊旭在紙上寫下四個名詞:即使通訊、文字網游、網址之家、游戲門戶網站,其中文字網游和游戲門戶網站和天天游戲息息相關,先從這兩個說起。
文字網游,顧名思義就是以文字為載體,以一定規則為約束的一種網絡游戲,可以形象的將文字網游形容成“會動的”或者“由自己操控主角的”。
文字網游是網絡游戲的始祖,在網速較低的時代里連簡單的圖片網游都無法承受,只能運行簡單的文字網游。
楊旭腦海中多出來的那份記憶的主人沒有玩過電腦端的文字網游,卻玩過手機端的文字網游,讓楊旭對文字網游多有了解。
實際上在楊旭看來文字網游是枯燥乏味的,整個游戲全是文字組成,就算文字會動,也很難打動那些喜歡玩主機游戲、電腦游戲的玩家們。