兩天后,楊旭帶著三個項目的計劃書回到天天游戲。
仔細看完三份計劃書后,徐振海不解的向楊旭問道:“老板,你是想要讓公司向互聯網方面發展?”
對于楊旭帶來的三份計劃書,那份文字網游的計劃書徐振海沒有多少感覺,楊旭曾經跟他說過天天游戲會開發網游,但是徐振海對剩下的兩份計劃書非常排斥,游戲公司應該好好開發游戲,而不是運營網站和運營這類似電子郵箱的即時通訊軟件。
徐振海的心理楊旭大概能猜測出一點,搖搖頭回道:“天天游戲專注游戲方面的事情,以后會開辦新公司負責運營網站和即時通訊軟件。”
聽到這話,徐振海松了一口氣,老板“不務正業”不要緊,只要不影響到游戲公司的經營就好。
徐振海不是互聯網行業人士,但也知道運營網站需要比較多的資金,到時候必然會從游戲公司抽調資金過去,不過徐振海不擔心抽調過多資金會影響到游戲公司的發展,主要還是因為《三國殺》。
經過這么長時間,徐振海已經深刻了解到《三國殺》的潛力,徐振海感覺天天游戲光憑借《三國殺》這一款游戲就能成為中型游戲公司,根據楊旭透露出來的一些有關于《三國殺》的發展計劃,徐振海判斷這一款《三國殺》至少能夠讓天天游戲吃五年,每年的收入都會過億。
游戲行業公認的說法,市值過十億即為中型游戲公司,市值過千億即為巨頭,基本上一年的凈利潤過五千萬,市值就能過十億,這個目標對天天游戲來說并不高。
在小魚游戲任職時,徐振海想要讓小魚游戲發展成一家中型游戲公司,按照徐振海當時的布局,小于游戲用不了兩年時間就能成為中型游戲公司,可惜股東們只看到眼前利益,不贊同徐振海的計劃,甚至還將徐振海辭退了。
這是徐振海的遺憾,徐振海想要用天天游戲將這個遺憾補上,至于將天天游戲發展成游戲行業的巨頭,這一點徐振海從來沒有想過,因為這個目標太大了。
招聘員工的事情由徐振海負責,開發文字網游、網址之家、即時通訊軟件的事情有楊旭親自負責,兩人做好分工后,計劃正式進行。
此時正值大學生畢業季,不過天天游戲并沒有招聘應屆畢業生的想法,就算他們經歷過一年時間的實習,工作經驗相對來說還是比較少的,楊旭需要的是入職后就能展開工作的員工。
之后一周時間里,天天游戲正式員工數量從三十人出頭暴增到五十人,原本200平的辦公區域已經顯得擁擠了,徐振海又租下天天游戲辦公區域比鄰的一塊區域,兩塊區域加在一起,都快要達到400平。
短時間內天天游戲的辦公區域不會再擴大,等到天天游戲的資金足夠多時,會從創業基地大樓辦出去,到外面直接租下寫字樓一整層,創業基地大樓這邊租金雖然便宜,但是只適合小公司入住。
隨著新員工入職,三個項目組正式成立。