新版本《特種兵4》和《三國風云5》上線,這兩款游戲也從聯機游戲向著網游接近,但距離網游的位置還有點遠,網游有一個最大的特征——可以持續不斷的從玩家手中賺錢。
時間到,排位賽正式開啟!
看著“排位賽”按鈕亮起,眾多玩家涌入排位賽所在服務器,按照自己的喜好紛紛進入到1對1、2對2、3對3、4對4四種排位模式中。
《三國殺》排位賽沒有定級賽,第一場排位賽就是隨機匹配,接下來是按照段位積分在相同階位內進行匹配。
按照排位賽獲得的積分,會出現青銅、白銀、黃金、鉑金、鉆石、大師、王者七個段位,普通玩家積分段位會停止在大師段位,全服大師段位前500人為最強王者。
需要注意的是四種排位模式的積分是分開算的,不能混在一起,一個玩家若是四種排位模式都參與,意味著這個玩家每種排位模式都將擁有一個段位。
就在《三國殺》排位賽開始的時候,作為星火游戲最大競爭對手,銀河游戲也在關注摸索《三國殺》的排位賽。
“這個排位賽有意思,可以將所有玩家按照比賽積分進行一個排名,玩家們玩游戲總是想要爭一個高下,排位賽就很好解決這個問題。”
“感覺和我們之前為比賽推出《特種兵4》和《三國風云5》新版本差不都多嘛,只可惜這新版本的功能僅僅在比賽時用到,現在已經沒有用了。”
“我們的《特種兵》系列、《三國風云》系列、《陸戰之王》系列新作都可以增加這排位賽模式。”
“對,對。”
第五、第八、第十一三個游戲開發部部長都若有所思,思考是否要學著星火游戲加入排位賽模式,他們內心是偏向這一邊。
銀河游戲的開發部都擁有比較大的權力,一定程度上可以自主決定開發什么游戲,每個開發部都有自己的小金庫。
實際上昨天星火游戲對《三國殺》用戶下發通知時銀河游戲內部就曾探討一下這排位賽模式,不過因為只是書面描述沒有看到具體的東西,再加上星火游戲的官宣,昨天銀河游戲對排位賽模式探討的不多。
今天《三國殺》排位賽上線后,親身體驗一下排位賽模式,才真正了解排位賽的作用,好東西自然要“拿過來”,銀河游戲也不是第一次這樣做了。
很快,《三國殺》排位賽第一局比賽結束,四個排行榜上紛紛出現各種名字。