兩家公司高層會面,這本就是很難遮掩的事情,很容易被其他人發現,而且這事情又不是見不得人,所以在出發前星火網這邊就得到消息,快速準備好文章,若是事情沒有被其他人發現,星火網不會發出文章。
互聯網行業還有玩家們對星火公司和銀河游戲高層會面沒有多少在意,簡單一猜就知道與電腦游戲有關,最多就是好奇原本作為電腦游戲領域最大競爭對手的兩家怎么坐到一起去了。
反而游戲行業各大公司對星火公司和銀河游戲高層會面非常重視,雷霆游戲和綠洲游戲紛紛發動關系想要了解星火公司和銀河游戲為什么要會面。
家用機游戲、掌機游戲、電腦游戲、街機游戲就是(電子)游戲行業四大領域,只要帶上“游戲”兩字,就算領域不同也會產生關聯,想一想,當初街機游戲多么興盛,隨著家用機游戲出現,街機游戲快速衰落。
可以明確一點,家用機游戲、掌機游戲、電腦游戲、街機游戲四大游戲領域本就是競爭關系,四大游戲領域將整個電子游戲市場瓜分,家用機游戲還是老大,掌機游戲是老二,電腦游戲排在第三位,街機游戲快要忽略不計。
一旦電腦游戲加快發展,就會侵吞家用機游戲和掌機游戲占據的電子游戲市場份額,以家用機游戲和掌機游戲為主的雷霆游戲和綠洲游戲兩大公司不得不重視星火公司和銀河游戲這一次會面。
不管外界因為星火公司和銀河游戲高層會面發生什么變動,都無法影響正在進行閉門會議的兩大公司高層。
實際上這一次閉門會議是楊旭讓星火公司發出的邀請函,邀請銀河游戲與星火公司商討電腦游戲的未來,邀請函中注明會議的兩點主要內容,一個是網游,另一個則是電子競技。
接到星火公司發出的邀請函,銀河游戲當即進行一場高層會議,商議這來自星火公司的邀請函,對于這邀請函,不管是什么事情,銀河游戲自然是要接受邀請,會議的主要內容還是商議星火公司發出這封邀請函的目的。
銀河游戲和星火游戲是競爭對手,雙方在電腦游戲領域展開激烈競爭,有電腦游戲平臺的競爭,也有電腦游戲的競爭。
目前來說,在電腦游戲平臺領域是銀河游戲敗了,最高時將《銀河游戲平臺》市場份額擠壓到不足10%,三款聯機游戲也因為星火游戲推出的網游導致日活躍人數不斷下降。
不過銀河游戲沒有完全失敗,《銀河游戲平臺》市場份額再低,有自家的大作支撐也能繼續存活下去,自家開發的游戲才是銀河游戲的根基,而且銀河游戲也在開發網游。
銀河游戲和星火游戲是競爭對手,但兩家公司也有合作,比如在電腦游戲平臺推出過程中的合作,還有對抗非法游戲輔助軟件是站在同一陣營。
從這邀請函來看,星火游戲的目的應該是與銀行游戲進行合作,擴大整個電子游戲市場的電腦游戲領域份額,雖然兩家公司是競爭對手,但是放在整個電子游戲市場,兩家公司可以合作起來與其他電子游戲領域的游戲公司對抗。
邀請函上標明的“網游”和“電子競技”,也是電腦游戲與家用機游戲、掌機游戲最大不同之處,這兩點就是電腦游戲最好的突破口。
不管怎么說,會議結束后,銀河游戲立即向星火公司表示接受邀請,雙方定下在3月3號這一天在某酒店進行閉門會議,銀河游戲由顧天成親自帶隊,星火公司則由楊旭親自帶隊。