星火游戲和銀河游戲舉行閉門會議的一周時間里,游戲行業因為兩大公司的閉門會議掀起陣陣波瀾,他們不知道星火游戲和銀河游戲到底在商討些什么,不過能夠持續那么長時間,商議的事情肯定非常重要,甚至于對游戲行業造成巨大影響。
星火游戲和銀河游戲商議的內容想要完全保密是不可能的,但兩家公司在電子競技正式成立前想盡可能保密,然后一舉爆發,產生更大的影響力。
為了將事情保密,星火游戲和銀河游戲故意向外界泄漏一些似真非真似假非假的消息,比如說兩家公司要成立一個電腦游戲比賽協會,然后兩家公司一起舉辦大型電腦游戲比賽之類。
這消息也沒有錯,卻將兩家公司真正目標暫時掩蓋下來,誰也不會想到兩家公司居然想要讓電子游戲成為體育比賽項目。
雷霆游戲和綠洲游戲得知那些真真假假的消息后沒有放松下來,反而是不斷的嘆氣。
原本家用機游戲和掌機游戲一直壓制電腦游戲,可是隨著《全民棋牌游戲大賽》出現,電腦游戲領域出現更多的大型游戲比賽,根據兩家公司的調查,舉辦游戲比賽的確能夠提升游戲影響力,甚至于賣出更多的游戲。
需要注意的一點,對于能夠提高游戲影響力的比賽,必須是規模較大的,規模較小、比賽獎金較少的比賽對游戲影響力提升較少,可以說舉辦比賽就是在扔錢。
最重要的一點還是在于電腦游戲能夠聯網,而家用機游戲和掌機游戲無法聯網,能夠通過互聯網對戰,就能夠舉辦至少數十萬人參加的比賽,甚至上《全民棋牌游戲大賽》這樣參賽人數過億的超級比賽,影響力直追大型體育賽事。
電腦游戲能夠通過互聯網下載銷售,能夠通過互聯網舉辦大型比賽,可以說電腦游戲憑借互聯網在游戲領域的競爭力大大增加。
反觀家用機游戲和掌機游戲,依舊是原來的模樣,只能看著電腦游戲的競爭力不斷增加,占據更多的市場份額。
星火游戲和銀河游戲傳出來的“假消息”在游戲行業中產生一些影響,不算多大,整個游戲行業依舊是正常運轉,也有少部分游戲公司感覺電腦游戲領域在騰飛,準備轉向開發電腦游戲。
兩家游戲公司暫時安靜下來,積極籌備電子競技協會的事情,等待最終的爆發,而星火游戲所屬的星火公司卻在另一個領域互聯網行業中不斷掀起風浪。
星火游戲和銀河游戲第三次閉門會議結束前五天,星火搜索沒有透露一點風聲的推出《星火瀏覽器》。
在《星火瀏覽器》的那一刻,就將“星火瀏覽器+網址之家+星火搜索”三項綁在一起,《星火瀏覽器》的主頁就是《網址之家》,《網址之家》最顯眼的地方鑲嵌《星火搜索》,力圖為互聯網用戶提供最方面的線上服務。