“第一屆《全民電子競技大賽》即將開賽,吸引千萬玩家報名參賽!”
“星火游戲銀河游戲全力推動電子競技發展,電子競技有望成為新的體育項目!”
“電子游戲玩家們的盛會——第一屆《全民電子競技大賽》即將啟幕!”
雖然《全民電子競技大賽》的參賽人數沒有《全民棋牌游戲大賽》參賽人數多,但是媒體對第一屆《全民電子競技大賽》的關注度可不低,眾多媒體都對第一屆《全民電子競技大賽》展開報道。
“電子競技”一詞才剛剛誕生半年多時間,在星火游戲和銀河游戲的推動下,在半年多時間里有多個州級和全國大賽舉辦,總獎金額度已經快要達到十個億。
單純以獎金數值為體育項目作出一個排名,足球肯定是最高,電子競技完全能夠排到中間,另一種意義上,只要比賽獎金足夠高,就算一個小眾體育項目也會受到足夠多的關注。
電子競技可不是小眾,電子競技擁有上億玩家群體,更能夠讓數千萬玩家一起參賽,媒體們也在好奇電子競技是否會成為體育項目什么時候成為體育項目。
媒體們關注第一屆《全民電子競技大賽》,玩家們更加關注第一屆《全民電子競技大賽》,別看《全民棋牌游戲大賽》獎金也很多,實際上兩個大賽的關注群體不同,在玩家們眼中,棋牌游戲不算是電子游戲。
《全民電子競技大賽》才是他們的馳騁的賽場,向高額獎金發起沖擊,甚至有機會被電競俱樂部簽約,成為職業選手征戰職業聯賽戰場。
實際上在華夏國大多數人眼中,《全民棋牌游戲大賽》跟電子游戲沒有多少關聯,那些棋牌游戲都可以只進行線下賽,《全民棋牌游戲大賽》有線上賽主要是為了讓更多的人參賽,這種情況下才是《全民棋牌游戲大賽》成為全民話題的原因。
雖然《全民電子競技大賽》參賽人數沒有《全民棋牌游戲大賽》多,但是在星火游戲和銀河游戲攜手推動下,在玩家們的支持下,《全民電子競技大賽》在華夏國的影響力不斷升高。
《全民電子競技大賽》是星火游戲當前最重要的事情,不過在籌備《全民電子競技大賽》的時間里,星火游戲還有其他事情要忙碌,比如《穿越火線》和《夢幻西游》兩款游戲內測。
原本楊旭是沒有打算讓兩款游戲進行玩家內測的,等到第一屆《全民電子競技大賽》結束,兩款游戲會相繼進行公測。
之后星火游戲內部開了一個會,仔細商討一番,還是決定對《穿越火線》和《夢幻西游》進行內測。
玩家內測,這是《熱血傳奇》開創的先例,在《熱血傳奇》之前,無論是單機還有還是聯機游戲,都沒有進行過玩家內測,基本上都是游戲開發商自己進行測試,測試完成后感覺沒有大的問題,游戲進行上線。