對于電子游戲愛好者來說,為玩游戲換置更好的電腦問題不大,但是對于那些普通的電子游戲玩家來說就有些困難。
關鍵還是在于游戲夠不夠吸引人,只要游戲吸引人,不玩電子游戲的人也可能被吸引過來,這也是有很多例子的。
還有非常關鍵的一點,就是星火游戲為了開發《洪荒:龍漢初劫》,投入大量的資金。
第十一開發部那堪比其他十個開發部總和的員工數量,員工多,星火游戲付出的總薪酬也多,六年多時間下來的游戲“軟件”方面的開發成本,還有購買未來公司開發的超級服務器的成本。
第十一開發部的員工薪酬絕對是最多的一部分,六年多時間星火游戲一共在這上面支出接近100億,要知道目前第十一開發部已經擁有近萬名員工。
目前游戲行業員工數量最多的就是星火游戲,第二則是銀河游戲,要是星火游戲減去第十一開發部,員工數量也就沒有比銀河游戲多出多少。
在扣除員工薪酬和福利的情況下,《洪荒:龍漢初劫》的開發成本居然還不到30億。
未來公司開發的超級服務器成本沒有超級計算機高,并且未來公司沒有給星火游戲太高的價格.
基本上就是《洪荒:龍漢初劫》用到的超級服務器總成本加上超級服務器的開發成本再加上一點點收益,使得超級服務器對星火游戲的售價剛過1000萬。
而《洪荒:龍漢初劫》需要的超級服務器數量會超過100臺,才10個億的支出。
星火游戲為了開發運營《洪荒:龍漢初劫》,已經支出超過130億,誰也無法確定《洪荒:龍漢初劫》能不能將這些錢賺回來,用幾年時間才能賺回來。
實際上星火游戲內部超大型網游計劃已經不止《洪荒:龍漢初劫》一個,不過除了《洪荒:龍漢初劫》,其他開發部的超大型網游計劃暫時都只是一個策劃書。
各個部門都在等,等《洪荒:龍漢初劫》是否能夠賺錢,一家游戲公司開發游戲若不是為了掙錢,這誰都不相信。
不掙錢,還怎么將游戲公司維持下去,好開發更多的游戲,楊旭也想要讓《洪荒:龍漢初劫》收回成本并為星火游戲賺取更多的收益。
其實一款游戲六年多時間一共才130多億的支出對游戲行業營收利潤雙料冠軍來說也不算多,要知道星火游戲也是有幾款游戲做到過年營收突破100億的。
超大型網游已經是星火行業一個新的巔峰,不知道多少游戲行業從業者夢想著參與到一款超大型網游開發中。
但是大多數人都在觀望,連星火游戲內部也在觀望,有時候連楊旭自己也感覺到邁的步子有點大了,應該一步步走,先十萬人同服,在百萬人同服,最后千萬人同服,數千萬人同服。
好在這一大步是邁過去,《洪荒:龍漢初劫》已經開發成功,也達到當初定下的目標,現在就看《洪荒:龍漢初劫》公測時能夠吸引多少玩家。
若是《洪荒:龍漢初劫》能夠在“比較短”的時間里收回成本,那星火游戲內部便會有新的超大型網游立項,外界也會介于大型和超大型之間的網游立項,順帶著未來公司的超級服務器也會有一點銷量。
若是失敗了,也不要緊,損失的錢星火游戲能夠承受,也能夠繼續開發超大型網游,不過預計也只會是洪荒網游項目的繼續。