在華夏國相對短暫的網游發展史上,有一個東西不得不說一下,這個東西就是“網游公會”。
網游公會脫胎于各種網游中的行會、幫會、戰隊、軍團之類的組織,不再局限于一款游戲,一般以天天群、貼吧為固定交流平臺,公會成員在公會高層組織下統/一進入某款游戲某個服中,去稱王稱霸。
網游公會本就是網游中的一種玩家組織,是通過進駐的網游來吸收更多的成員,并且通過大量成員的合作來更好的享受到游戲的內容與樂趣。
《三國殺》是公認的第一款網游,緊隨《三國殺》之后還有《紅色警戒》和《星際爭霸》,但是真正意義上的網游公會并沒有在這三款網游上誕生,而是在半年后公測的《熱血傳奇》中誕生。
出現這種情況并不奇怪,網游公會本就是一個玩家組織,少則幾十,多則成千上萬。
《三國殺》、《紅色警戒》、《星際爭霸》三款游戲中最多就是四人組隊,三款游戲中的“行會”系統,成員之間凝聚力并不強,直到《熱血傳奇》出現。
距離《熱血傳奇》公測已經過去六年時間,以《熱血傳奇》的火爆,電腦游戲玩家們基本上都知道這個名字,也知道這是一款打打殺殺的游戲。
《熱血傳奇》作為一款大型多人在線角色扮演游戲,作為一款打打殺殺的游戲,游戲內最重要的就是團隊配合。
在打打殺殺中,玩家之間很容易產生友誼,一人出事,多人出手幫助。
比如兩個不同行會的玩家發生爭斗,很有可能演變成兩個行會之間的戰爭,戰爭一天無法結束,很容易會持續一個星期甚至幾個月,直到一方認輸或者雙方都疲憊的時候,戰爭才會結束。
隨著友誼的加深,玩家們從游戲好友發展成網友,通過《天天》聯系,《熱血傳奇》中的一個個行會也都有自己的天天群,一旦游戲中有大事發生,在天天群中一喊,行會成員就會紛紛上線。
之后一些玩家們玩《熱血傳奇》玩膩了,想要玩玩新游戲,這些在《熱血傳奇》中互相認識的好友就會組團到新游戲中,在新游戲中重新建立一個屬于他們的“行會”,這樣持續下去,網游公會便誕生了。
從《熱血傳奇》開始,網游公會在《夢幻西游》、《江湖》等各種角色扮演游戲中誕生,玩家們就算不是某個網游公會的成員,也會在游戲中與網游公會發生接觸。
經過數年時間的發展,網游公會也漸漸正規化起來。
一般的網游公會內部都是分為五個階層,第一個階層自然是會長,會長是公會中最重要的組成,其他成員都是圍繞在會長周圍,沒有會長就沒有這個網游公會,若是會長消失了,很快這個網游公會就會解體。
可能會長不是特別有錢,但是會長一般都有自己的人格魅力,能夠吸引其他玩家加入公會,能夠讓成員聽從指揮。