終于,《永恒國度》公測日到來,在之前千米游戲、銀狐游戲的大肆宣傳下,眾多玩家涌入游戲。
《永恒國度》公測24小時結束,千米游戲和銀狐游戲當即一起對外宣布:《永恒國度》公測24小時,累計超過140萬玩家登陸游戲!
累計超過140萬玩家登陸游戲,不知道這140萬玩家會有多少人留下來,僅僅是“140萬”這個數字就足以讓眾多游戲行業從業者驚嘆。
得到這個數字,千米游戲和銀狐游戲的高層們也是松了一口氣,前有《御獸師》這款大火的手機游戲,后有眾多超大型網游正在內測和等待公測,競爭太激烈了,都非常擔心《永恒國度》公測會出現問題,還好公測24小時的成績沒有讓他們失望。
《永恒國度》已經有了一個這么好的成績,千米游戲和銀狐游戲繼續投入大筆資金進行宣傳,希望將《永恒國度》推向更高的高度。
同屬于第三批超大型網游開發商的其他游戲公司看到《永恒國度》的成績,對自家的超大型網游多了幾分底氣,競爭歸競爭,現在手機游戲領域大步向前邁進,電腦游戲領域也受到一定影響,《永恒國度》能夠取得這個成績,代表電腦游戲領域的問題不大。
看到《永恒國度》的成績,最為頭疼的恐怕就要數銀河游戲的高層,有《永恒國度》和其他超大型網游,《銀狐游戲平臺》的人氣又要大大增加。
《銀河游戲平臺》除了自家的一款超大型網游,在第三批中要登陸《銀河游戲平臺》的超大型網游只有兩款,不但沒有比過《銀狐游戲平臺》,連《星火游戲平臺》都比不過。
當然,即便《銀狐游戲平臺》上的超大型網游數量最多,也沒有人認為在超大型網游總人氣上面《銀狐游戲平臺》會超過《星火游戲平臺》。
隨著第三批超大型網游紛紛開始公測,《銀河游戲平臺》和《銀狐游戲平臺》將展開激烈的競爭,網游是平臺的主要營收來源,同時單機游戲的營收也不少,通過網游將玩家留下來,網游玩家在玩網游疲憊的時候可能會在平臺里找單機游戲玩玩,這樣的玩家可不再少數。
不管怎么說,游戲平臺想要獲得更多的營收,就要擁有更多的人氣。
此時的星火游戲,對于第三批超大型網游公測并沒有多少關注,現在星火游戲除了將一部分精力放到自家的網游上,更多的精力卻是放到虛擬實境游戲上。
就在《永恒國度》公測一周多時間后,星火陣營各大主要公司的高層匯聚于楊氏財團總部,由楊旭親自主持召開一次非常重要的會議,會議主要內容便是虛擬實境技術。
這次會議將是楊氏財團關于虛擬實境技術的倒數第三次會議,剩下的兩次會議,一次將在年末舉行,一次將在年初新技術發布前舉行,由此可見楊氏財團對虛擬實境技術的重視。
虛擬實境技術的概念在華夏國出現的比較早,幾十年前應用于飛行員訓練上,經過多少年的努力,虛擬實境技術一點點完善,在虛擬實境技術完善后,現在普通人都可以輕松接觸到第一代虛擬實境技術的應用。