反正這三種材料要么攻下由元寇防御的資源點,要么就直接去市場上購買,反正目前做為純新人的張秋寒,是弄不到手的。
所以現在這1費的機槍塔看著牛叉無比,實際上對于張老爺子來說也就是鏡花水月而已,還是先把連弩箭塔給制造出來,才是比較實際的事情。
不過在建造連弩箭塔之前,張秋寒還需要打理一些村子的事物。
首先是新增的一點科技點。
隨著村子的升級,村子的科技系統也緊接著開放了。
當然了,對于西方奇幻系的村子來說,這就是魔法陣系統,對于東方仙俠系的玩家來說,這就是仙術法陣系統,不過別看名字不一樣,但其實里面的內容卻一模一樣。
科技系統總共提供不同的六個科技選項,分別是:
能量科技0級:每升一級提高費用點上限一點。
擴充科技0級:每升一級提高游蕩元寇波數上限一點。
攻擊科技0級:每升一級提高所有防御塔和英靈的最終傷害1%
防御科技0級:每升一級提高所有建筑和英靈的最終減傷1%
生產科技0級:每升一級提高所有資源產量1%
制造科技0級:每升一級加速所有防御塔建造,修理,升級時間1%。
這6個科技看上去選擇很多,有不同的加法和流派,但其實這個科技體系飽受玩家們的詬病,因為百事頂尖高手的職業玩家也好,還是小白也好,所有科技的加點方法只有一個,那就是把所有的科技點全部用在能量科技上面,也就是用在額外提高費用點上面。
這是科技點唯一適用的加點方式。
費用點決定了玩家村落能夠部署的防御塔或其他防御建筑的上限,而除了一些極為罕見的道具之外,對于普通玩家來說,費用點只有兩種獲取方式。
一種是依靠升級自動增加的費用點,另一種就是依靠科技系統或者魔法陣系統,或者仙術法陣系統來額外增加了,同樣,每升一級才能夠額外增加一點費用點。
假如玩家不將科技點增加在能量科技上面的話,那以現在10年后的全體玩家平均等級也不過70級來看的話,一個玩家頂多擁有70點費用點,布置7座10費的防御塔也就頂天了,根本檔不住后期如山如海一般兇猛的元寇。
而且最要命的,假如不加科技點的話,游戲的前期你甚至都無法度過。
因為從第100波元寇開始,就會出現飛行系的元寇,而此時在前期的玩家們的等級還不滿10級,無法建造一些具有防空屬性加成的2費防御塔,大部分玩家手中唯一能夠攻擊空中單位的1費防御塔也就是最普通的箭塔而已。
不加費用點科技,這個時候玩家最多只能布置5座箭塔而已,根本守不住這一波空中飛行元寇的進攻。只有將科技點加在費用科技上面,讓自己擁有10座箭塔,才能夠守住所有的飛行單位。
這些論壇上面的攻略寫的非常明白,除非你有一些橙色以上的1費高級別防御塔,或者禁空這樣的神級天賦,才有可能憑借5座箭塔守住。可是一個5級的新人,連交易市場都無法進入,怎么可能憑借自己的手段,擁有橙色史詩級別的防御塔呢?
這完全就是在做夢。
一開始還有人覺得,攻擊和防御科技也很厲害,后期70%的最終攻擊加成或者減傷,簡直不要太威武了。
其實只要做一個小學生都會算的計算題就明白了。