徐宥箴見終于輪到自己了,便成穩的說道:“下個月就能基本開發完成。但自主研發游戲,內測時間要相對長一些,我爭取在五一假期能上線游戲。”
應俊文點頭表示滿意:“這個速度已經比較快了,但一定要保證游戲質量。《夢想世界》可是我們凡客游戲公司明年最重要的項目了。
希望你們多益工作室能給集團公司來個開門紅,讓外界看看我們凡客游戲公司的自研能力。”
徐宥箴笑道:“我對這點還是有一定的信心的。事實上,《夢想世界》在很多的地方,都改進了當初我在策劃《夢幻西游》時,受限于游戲題材,想到而沒法做到的事。
所以就游戲性上而言,《夢想世界》絕對不亞于《夢幻西游》,很多地方甚至超過了《夢幻西游》。”
應俊文笑著說道:“好,你有信心就好,你的能力我還是放心的。”
最后,應俊文又問向姚曉光:“《誅仙》進度怎么樣了?還在開發游戲引擎嗎?”
姚曉光站起來有些尷尬的回道:“是的,以目前3d游戲的情況來說,最難開發的也是游戲引擎。不過在開發游戲引擎的同時,我也招收了大量的美工人員。
這些人員已經根據小說,繪制了大量關于書中妖怪,地圖等手稿。一旦游戲引擎開發完成,游戲的開發進度會很快。”
應俊文點點頭,說道:“老姚,我不是催你啊,質量才是第一位的,哪怕超過三年的開發期,我也等得起。”
說到這里,應俊文想了一下,繼續說道:“最近幾個月開始,《誅仙》這部小說已經迅速火爆了。你不是說已經繪制了書中的很多形象嗎?所以我們要好好利用這樣的機會。
過些天,挑個時間搞個新聞發布會,公布一下凡客集團耗資三億打造的大型3d國產網游項目,就是《誅仙》,給這部小說推波助瀾一下。
到時候在建一個官方網站,時不時的放出一些原始手稿,讓那些期盼游戲的玩家和小說的讀者去爭論。總之,要讓大家對《誅仙》產生期待,時不時的搞點新聞出來,不能讓這個項目給冷下去。”
姚曉光自從在盛大待過之后,已經深深的感受到,在這個時代,光悶頭做游戲是絕對不行的。
這已經不是一個酒香不怕巷子深的年代的,你游戲做的再好,沒有充足的宣傳和曝光,依然很難成功。
而一款游戲質量還算過的去的游戲,只要擁有足夠的推廣和宣傳,照樣可以火遍華夏。
而宣傳和推廣的最經濟的方式,就是炒作。大規模的廣告推廣,由于花費太大,則只能用于游戲剛上市的時候。
于是,姚曉光說道:“好的,我回去后就制定一個詳細的計劃出來,到時候給您過目。”
應俊文見幾個游戲項目都已經談完了,便開口問道:“關于網絡游戲這塊項目,大家還有什么意見沒有?沒有的話這一塊就這么過了。”
應俊文稍微等了一會兒,見下面沒動靜,剛想說話,下面的一會高管有些弱弱的開口道:“應總,我有意見想提。”