很尖銳的一個問題。
墨斗頓了兩秒,想先看單身的反應。
正欲開口……
單身卻是主動先發了話,這時機卡得,很準嘛。
“我是從上面跳下來的,你也許不會信,這樣說吧,帶著近戰武器、用投擲攻擊的動作往下跳,傷害會有加成,來源于向下的速度,這個加成跟玩家和武器屬性都無關,是一個正比于速度的固定量,理論來說應該是一個孤立的系統;
“一直做投擲的準備動作,落地前出手、落地瞬間完成投擲前搖、同時切換成其他武器,系統會判定攻擊動作已經完成,但因為武器被切換、沒有可投擲的東西,本體傷害被砍,又因為是孤立系統、速度加成的傷害會保留下來,高度越高這個傷害當然也就越高,系統為了防止出現bug,會返還一個反向的能量和這個速度傷害對沖,消去這個傷害的同時也會順便清空玩家的落地速度,實際表現出來就是自由落體的等效高度清0;如此一來,就可以抗掉墜落傷害。”
說完,又輕描淡寫得補了一句,“很簡單的一個小技巧,沒什么難度。”
墨斗側目。
剛才自己提tspin的稱號,單身沒有主動夸口,
后來又“嘲諷”單身運氣好,他又是一點解釋沒有。
反而是現在提起了這么個“很簡單的小技巧”。
年少氣盛,有傲骨。
挺好,不氣盛那就不叫年輕人了嘛,而且也的確該有些傲骨。
為生活妥協可以,但不應該是無止境的妥協,否則會很容易走上歪路。
“哇,光聽上去就感覺很復雜的樣子,我反正是做不來的。”
“嘿嘿,”單身輕蔑一笑,“那么,我已經解釋我是怎么過來的了,兄弟你呢?”
墨斗不是很敢給單身解謎,起碼不能大大方方得解。
關鍵他很傲氣。
如果單身是被巫山城某個幫會雇傭過來幫開地圖的,他肯定會把墨斗提供的解法轉告給那個幫會。
而且,會大大方方承認這東西不是他解出來的。
接下來墨斗就會很麻煩。
如果單身是個很自私的小人,墨斗反倒是不會有顧慮。
“進門的時候不是有2朵花嘛,從任何角度想謎題的答案肯定跟花草有關系,那么對著打不開的火環一個一個試就好了,多試幾次總能撞上的,我反正是拿著花和草對著196號火環,按1花6草1花的順序丟過去,然后系統就把我給傳送進來了。”
單身追問道,“那么,兄弟你試了多少次呢?”
墨斗當然不會正面回答,“我在外面至少浪費了兩三個小時。”