一排技能過去,把對面中軍秒個七七八八,隨后立刻轉向強側集火掉這半邊,匯合之后反打另外半邊;
那邊沒有火力支援肯定是全軍覆沒想都不用想,靠著中軍優勢煙雨可以占到人數上的便宜,復活的那些再從那一側繞回來,兩側一包,第一波就能贏下。
這是……出暴擊的情況。
然而,沒有出。
起碼沒有出的那么狠。
這一波,雖然打得很狼狽、戰損比例也很高,但凌天的脆皮們抗下來了。
始終有那么四五個點位,煙雨死活沖不下來。
沒有重甲就是這樣,缺控制留不住人,傷害再猛、沒秒掉人家一個瞬移往后一縮開始吃藥,邊吃邊放技能,火力支援確實少了一大截、但人家起碼還有再起的余力。
但你一直在那兒耗,一鼓作氣、再而衰、三而竭,優勢轉化不成勝勢,一直在前沖隊伍肯定會散,往回拉等于之前的努力全部白費,繼續狂攻,等對面的支援到了,那就是你被草割。
很煎熬,確實很煎熬。
無極這職業就是這樣,本職業所有技能都是“神技”,裝備哪怕再不行,大規模拍出去任何土豪過來都要掉層皮。
有天劍決嘛,所有技能等于是放至少兩回,又都帶控,打不死都能拖你半天。
但藍耗確實太高了,很難持續,一波打不穿、那就等著被對面反攻。
平心而論,以煙雨玩家的平均財力,在人數不占優勢的情況下,想一波打穿凌天?
不靠譜。
磨了將近1分鐘,站穩了陣腳的凌天開始反攻,從兩側開始的,大量的煙雨空藍無極被送回了復活,各種劍訣消退過后,等待其他職業的也只有等死和撤退兩條路。
其實是一條,煙雨是三段熔斷式布陣,撤退的時候是沒有火力掩護的,把背后暴露給完全不受掣肘的敵人,跟等死有什么區別?
有,用正臉對著敵人,好歹可以放兩個技能嚇唬嚇唬,倒是還能多站兩秒。
第一波,煙雨失利。
第二波,倒是打回了一點積分。
也是琵琶變陣了,不玩倒V的假口袋,上來就是圓陣探路、接敵后秒變一字長蛇……往一側狂攻。
另一側?
拖。
全軍繞后,就是賺你人頭。
很明智的判斷。
裝備差距確實還是大,別想著能贏,還是盡量多混點兒戰績、撈點兒小分,為以后的排名做盤算,省的到時候第二循環跟魔門要打生死戰。