但是,我的疑惑,以及對方咄咄逼人的追問,卻是伴隨著一聲清脆而響亮的金屬“嘟”聲,而被迫中斷。
來自于游戲管理員的廣播,以非常響亮的分貝,在我們的耳邊響起:“游戲通知:在這一間房間之內的所有人,是在那一局游戲之中,選擇了以惡魔之軀復生的人,因此,你們被傳送到了這個方形的空間之內。
你們有些人可能注意到了,左上角的擊殺數,和你真正殺過的人數,對不上號。這是非常正常的現象,因為那些人,是你在那場游戲之內死后,變成了惡魔,然后擊殺的其他玩家的數目……”
“什么?居然是這樣的?”
“我以為是我搞錯了呢,原來是因為我死后,變成了惡魔,殺了人的緣故。”
我感覺我心中的疑惑,在得到了解釋之后,便是因此而云散煙消,徹底地變得晴朗了起來。
不過,就在一部分人歡呼雀躍,為自己死后殺了這么多人而感覺幸運的時候,另外的幾個人卻是發出了不和諧的質疑聲:“那么,我們的殺敵數目,又為什么能夠和我們‘活著’的時候的殺人數相對應上呢?”
“至于死后,成為了惡魔姿態,殺敵數卻是不夠多的,我們便是按你們生前的殺敵數進行計算了,這么一來也不至于讓你們覺得吃虧。這樣對你們應該也算是不薄了。
不過,你們別以為你們能帶著這樣的擊殺數,就這樣輕輕松松的離開這里。你們想要保留住你們的擊殺數,離開這個房間的條件,是在這里擊敗其他人,成為那唯一的幸存者。”
伴隨著對方的話語,這一間房間的地面,便是開始大幅度的震動起來。兩個巨大的,插滿了刀槍劍戟斧鉞鉤叉的平臺,就這么在房間內的兩頭,升了起來。
我沒有任何的夸張,真的是刀槍劍戟斧鉞鉤叉全都一應俱全,一樣都沒有少。
根據這個架勢來看,對方是真的打算要讓我們,打在一起,打個你死我活。不信你看,武器都擺上了臺面,就是要誘導我們真的打起來,分出一個你死我活才行。
只有勝利者,才能夠帶著優秀的成績,離開這間房間,去將這樣優秀的成績,帶入到最終的計分之中。
“那么,失敗者呢?不會一分都不給吧。”那一位被我所擊殺的劍士,對著廣播的聲音傳來的方向,也就是開口詢問道
“你們如果選擇中途退出,能夠保留向下取整的一半的殺敵數,但是那樣的話,你們十有**不會感到滿意的。而你殺死別人,也能為你疊加一層的擊殺數,殺死盡可能多的人,你便是能夠帶著大量的擊殺數,離開這個房間,并迎接最終的勝利結算。