難道會是系統派出的,用來加大難度的AI?還有這種可能性嗎?
我對著一款游戲的了解,還不足夠,因此我也不是很清楚,對方這個到底是個什么情況。但是我已經能夠大致確認,那位娃娃臉的彪形大漢的力量,什么的,似乎是常駐的,沒有時限,也不會因為疲憊而有所減弱。
這樣的敵人,實在是太麻煩,也太難處理了,我光是看到對方就不由得覺得一個頭有兩個大了。
擁有著如此蠻力的敵人,我怎么打得過嘛!簡直是開掛。
所以我只能多次禍水東引,借由沖向并翻越過沿途敵人的身軀,來將他們卷入到戰爭之中。
“你不要過來啊!”
“不要再靠近我了!”
諸如此類的,絕望而無力的吶喊,就這么在我的身后,此起彼伏的傳來。兩岸猿聲啼不住。而伴隨著他們叫喊的戛然而止,大地則是傳來的一陣震動,我不回頭,都知道是那一位敵人,在我的身后,被娃娃臉給砍死了。
本來就沒剩下的幾位,或是受傷或是疲憊萬分,想要看我笑話的那些潛在的敵人,都被我以一招借刀殺人,給霍霍干凈了。我也不完全是故意的,只是在想方設法擺脫身后的娃娃臉彪形大漢的同時,順便就害死了那些旁觀的人罷了。
但是他們的死亡,也不能給我爭取來太多的時間,只要我想不出料理對方的方法,就只是在延緩我自己的死亡時機罷了。
所以,我必須得用腦子想出一點東西,才能有機會解決掉這一位娃娃臉敵人。
但是,這已經超脫出了我所能使用力量所做到的極限了,對方表面上看起來近乎于無懈可擊,怎么看都找不到什么突破口。
我咬緊了牙關,腦子之中掀起了一陣思維的風暴,思考著突破的可能性。那樣可能存在,也可能并不存在的可能性,就是我要在敵人追上我,并用他的大刀把我剁成餃子餡以前,想到能解決敵人的方式。
有一招,不雅觀,但是有機會擊敗敵人。哪怕是老虎,都有機會擊殺。
根據這一招的創始人,貼吧艾瑞莉婭所說,這一招不出則以,一出,則是一鳴驚人,必定見血。不管是猛虎還是大象,都吃不下這一擊。
這一招名為——滑鏟!
我停下腳步,彎腰撈起掉在地上的劍,然后扭身,一箭步向前沖出,順勢一倒,雙手持劍,劍尖朝上,便是拿著劍從對方的胯下滑出,一劍直接就劃了過去。
對方保持著沖鋒的趨勢,一時半會剎不住車,和我二馬一錯蹬,一觸即分。頓時,血流如注,劍尖上抹上了一層紅色。