方滔可不敢得罪這位林總親自點名提拔起來的孫主管,誰知道人家和林總有沒有一腿啊?何況人家這么‘謙虛’的夸你。
“要說讓玩家非常動心的屬性,倒是有一些的,比如直接加多少戰力,或直接減免多少傷害,這樣的!”
方滔言罷就望著林楓,等他來拍板決定,只要你敲定了,我們技術部門就能做出你要的效果來。
林楓抬手豎起食指,“有一個詞叫‘無視’,老方你聽說過沒有?”
“這個……嘿,林總,目前還沒有……”
06年時候,‘無視’這個狂妄的屬性好象還沒有出現在哪款游戲的裝備或道具上呢,方滔沒聽說過也正常。
林楓進一步解釋,“無視的意思就是無視對方一切防御減免,就好象對方沒有穿任何裝備一樣,就是把其基礎的防御和減免都無視掉,無視+20%,這樣的屬性,老方你覺得能不能叫玩家掏出50塊錢?”
“這個太值了啊,無視一切防御和減免(包括基礎防和基礎減免),這個只能說是無敵的屬性啊!”
技術總監的評價就不用再說了,肯定是含金量最實在的。
“嗯,一定要在無視的下面解釋清楚‘無視’的含義。”
“好,明白了。”
“屬性的隨機性刷出,就是說第一時間開出來的道具,它的屬性未必是你想要的最理想屬性值,比如無視+20%是最高值,但是隨機給的不可能是20%的最高值,也就是我們在設定的時候,把這個隨機率調整到5-20的范圍內,從5%開始,每個階段就降低10%的幾率吧,也就是說,要刷出無視+6%至+8%的幾率是90%,+7%至+9%的幾率是80%,+8%至+10%的幾率是70%,+9%至+11%的幾率是60%,+10%至+12%的幾率是50%,+11%至+13%的幾率是40%,+12%至+14%的幾率是30%,+13%至+15%的幾率是20%,+14%至+16%的幾率是15%,+15%至+17%的幾率是10%,+16%至+18%的幾率就是5%了,+17%至+20%的幾率是1%這樣……你記一下,調整的時候有個參照標準,前四條屬性也是這如此吧,一定要它們都有隨機性,保底數值為5%,最高數值為20%,”
“那個,林總,前四條屬性,要訂什么的好呢,叫你這一說,我心里也沒譜兒,還是林總你指點一下,畢竟這游戲你編寫的。”
方滔是不是拍馬屁不說,他這個建議也是讓自己少承擔點責任,萬一自己定的屬性不好,玩家有一定的流失,那被罵都是小事,關鍵進要背鍋的,所以,這種大事,自己最好是聽老總的沒有錯。
林楓以手點指方滔,笑了笑,似乎在一瞬間,就摸透了方滔的小心思,方滔撓了下頭,不好意思的笑了笑。
孫秀君有點詫異,沒在第一時間反應過來林楓以手點指方滔的意思。
陳元嘯卻是心知肚明的,他也笑了笑,心說,老方果然是個猾頭啊。