“這是今年二月底,韓國SmileGate公司公布的銷售總額明細表。SmileGate公司旗下的高人氣槍戰網游《穿越火線》,去年在海外市場收獲了1.1萬億韓元韓元的銷售額,折合美元差不多是11億。
而眾所周知,《穿越火線》的主要海外市場就是中國,其最巔峰時同時在線人數超過350萬,其中差不多有94%都是來自于中國的服務器,由此足可見槍戰游戲在中國的龐大市場規模!
對于一款槍戰游戲來說,它能否打開中國市場,直接決定了這款游戲能站到何等高度。但中國的電子游戲市場有其獨特的一面,它雖然不像美國有明確的審查分類制度,但審核的嚴厲程度卻有過之而無不及。
射擊類游戲通常會涉及血腥、暴力等問題,是內容審核的重災區。而像你本人參與開發的《H1Z1》,今年上半年雖然火遍全球,但在在中國市場卻消無聲息。
因為除非有中國游戲公司愿意代理,否則外國游戲根本沒法向中國的官/方部門申報審核!而中國最大的游戲公司騰訊,正是《穿越火線》的代理商。
所以在《穿越火線》沒開始衰弱之前,騰訊肯定不歡迎不確定的意外因素,來沖擊他們已有的巨額利潤。
這也是我要求必須把游戲公司,開在中國的首要原因。因為將來只有以中國國產游戲的身份,對你的《大逃殺》項目進行申報,其通過中國官/方部門審核的幾率才是最高的!
更何況中國的人力資源成本,也遠比美國要低得多。比如以2000美元的月薪在美國招聘,你根本找不到像樣的程序員。
但在中國,2000美元折合成人民幣將近1.3萬,你已經能挑選最優秀的編程技術人員了。
以BB、《紐約時報》、《泰晤士報》等為代表的歐美傳統電視、報紙媒體,長期對華進行負面宣傳。以至于像你這樣的普通外國人,對中國存在天然的疑慮甚至敵視。
但我們接受的新聞,其實都是經過人為過濾的。你如果想要了解真實的中國,不妨親自去走走看看。
我覺得除了在語言溝通上,外國人可能存在一些障礙之外,像魔都這樣的國際都市,生活條件比之紐約、洛杉磯只好不差。
至少在中國的城市,你無需擔心突然會有人朝你開槍射擊。你也無需擔心不小心開車駛入貧民區,立刻就會遭遇搶劫。即使是在后半夜無人的街道,你也基本不用擔心自己的安全問題。”
沈毅的英語很爛,所以他的話都需要由旁邊的何煦陽幫他復述成英文。他倆的對面坐著一個留著滿臉絡腮胡的白人男子,他就是未來的“吃雞之父”布蘭登·格林。
“格林先生,我覺得沈先生說的一點沒錯。以我在中國居住了五年的經驗來說,美國電視和報紙上,對中國的描述都是愚蠢的謊言!
你真的應該去上/海看一看,那是一座比紐約更加時尚、更加現代化的國際都市。更重要的是這座城市,每天依舊還在發生日新月異的變化。
如果你對生活和事業還有足夠的激情,那么我建議你更應該去中國看一看。因為那里擁有全世界最快的發展速度,以及數不勝數的機遇!”
坐在布蘭登·格林旁邊的另一位白人男子也開始助攻道。他是光輝國際上/海辦事處的一名高級獵頭經理,專門負責沈毅的案子。