只是這個BOSS,由他們的同學扮演。
哈士奇試圖通過這個方式,模擬出合縱連橫的區域斗爭,用這種方式“在不提高難度的情況下提高可玩性”。
這個思路本身倒是沒問題,甚至可以讓這些孩子們提前感悟到“社會的殘酷”,以及早晚會遭受到的背刺。
但它顯然會這些巫師學徒們的關系形成破壞,甚至在巫師塔內形成一個“沒有那么多書卷氣”的小社會。
如果安南沒有猜錯的話,最多半年、就會有一些塔之主或是導師,跑過來對哈士奇抱怨了……
排除掉“誤人子弟”這層面的要素,哈士奇的事業還算搞的不錯。
她一直在專心研發,而十三香則接過了“對外推銷”的職責。在這個過程中,他對人心的掌握也愈發精通。
從熔巖禁塔賣到了澤地黑塔。
然后他們又賣到了黑耀之塔——作為奪魂和偶像學派的傳承之塔,黑耀之塔內部的氛圍比其他巫師塔要更加陰沉、惡劣和殘酷一些。
相比較那些頗具趣味性的游戲,哈士奇后來親自改版過的“勢力模擬游戲”更被他們所接受、甚至于一口氣就到了沉迷的地步。
而黑耀之塔的導師們,反而對此評價很高——他們認為這個游戲剛好可以檢驗這些未來的奪魂巫師和偶像巫師的學習成果。
如果不能輕而易舉的蠱惑人心、識破陰謀和背叛、欺騙他人、挖掘規則和人心的漏洞,那他們的基礎知識就等于是白學了。
巫師塔不只是教導法術——實際上教導法術的時間,甚至不到他們課表的六分之一。
數學、儀式學、歷史、古代語言、持械及空手的防衛技術等,才是教學內容的大頭。
除此之外,翠玉塔還要額外掌握數門語言和非常復雜的理論知識;澤地黑塔有三分之一以上的時間,都在培養動手能力;熔巖禁塔要學習各國各地的法律知識,如何與貴族和政客打交道和正確有效的提出訴求,以及一樣看破人體與建筑弱點的能力……
對于黑耀之塔來說,心理、政治、話術、策略本身也是他們的教學范圍。
唯一例外的,大概就是白玉塔。
她們除了偶像法術之外,還要學習正統的醫術。從人體到疾病原理、從藥劑原理到配比、從儀式到神術,從醫療實踐到親手解剖,甚至還要教導她們如何與患者溝通的能力,以及合適的梳理自己心理的手段。
從十三四歲開始,這些預備白羊女就要每天學習到深夜,一直到二十多歲才能畢業。
她們實在沒有什么玩游戲的精力和欲望,以白玉塔的嚴格教導、也不會允許她們玩物喪志。
哈士奇并不氣餒。
根據阿電反饋的經驗及訴求,她從游戲退了一步——又或是進了一步,開始讓十三香發明一些能夠讓人隨時隨地使用的解壓玩具。
這方面不是哈士奇擅長的領域。
但十三香可以通過奪魂法術,直接將自己現成的思路完整的傳遞到他人腦中——通過這種方式,他在凜風白塔找到了巧手的工匠,進行“收費代工”。
而這些玩具最后不僅賣給了白玉塔,甚至熔巖禁塔也收購了一批。
他們現在的目標,是通過一些有運氣成分的強競技***、來得到千面幻塔的認可——它可以算是這個世界的權威了。
她創業方面的智慧、顯然不太符合自己的ID……這的確已經可以稱得上是“賢狼”之名了。
哈士奇與十三香,算是給玩家們帶了個好頭。
得到了安南的情報,得知“他們現在賺的錢、經營的事業”,將會成為他們轉生以后的現實后……很多玩家就有了自己的想法,開始學著哈士奇進行創業。
林依依把她弟弟一丟,也跑回了聯合王國。