• <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
    <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
  • <video id="2bncg"></video>
        1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

          <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

          <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
          <video id="2bncg"></video>
          筆趣閣 > 其他小說 > 玩家超正義 > 第二百三十二章 開始全面創業的玩家們(5K)

          第二百三十二章 開始全面創業的玩家們(5K)(2 / 4)

          除非是能夠跟上他們腳步的其他成年巫師——這些優秀青年人之間就會形成足夠的信賴和友誼。

          與其說這種信賴來自于“友情”;倒不如說是因為互相知道對方的黑歷史、而產生的“了解”。

          當然,這種過時的“了解”也可能會反轉成背叛。

          畢竟人都是會變的,不會有人永遠停留在巫師學徒階段,也沒有人永遠希望自己在他人眼中還是昔日那個不成熟的學徒。

          因此這種關系往往持續不了幾年,也會分崩離析。

          而從另外一個極端來說,有的巫師學徒甚至留級數年也沒法畢業,他們的老朋友逐漸離去、自己無法離開、卻又難以混入到新朋友中去,也會逐漸被迫變得成熟起來。但這種成熟往往就容易是扭曲的成熟。

          在這種情況下,巫師學徒們迫切的渴望“攀比”。

          因為巫師塔強封閉的環境,父母家系的底蘊、對社會規則的理解和運用、從父母那一輩繼承的社交關系、天賦所影響的未來前途等外部因素都變淡了很多……

          如果是在外面的學校,或許“帶來了稀有的玩具和好吃的零食”或者“帶同學們出去吃大餐”之類的舉動還能聚集人心。

          但在巫師塔內,只有外貌、體格、社交能力、號召力這些表層因素,能夠決定巫師學徒們的“階層”。

          因此,那些不受重視的巫師學徒,更加希望能夠得到認可與羨慕的眼光、希望能夠從另一個層面“變得閃亮”而融入集體之中;而地位較高的巫師學徒們,也希望能夠炫耀自己的游戲成績,來得到他人的追捧和夸贊,從中收獲滿足感。

          ——講道理,如果他們不是生活在巫師塔里面,開個氪金渠道其實就可以滿足這一點。

          哪怕是不影響游戲性的內購,比如說開個皮膚內購功能——都不用做的多好看,只要“稀有”,也就足夠滿足這些玩家的需求了。

          因為對他們來說,游戲本身也是為了“現實社交”。

          如果安南當時還清醒的話,他就會告訴哈士奇,她應該開放區域性榜單和世界范圍內的排位——這是最簡單、最持久、但效果可能也沒那么好的計策。

          這依然只是利用“上進心”布置起來的黏性陷阱,無法完全起到巫師學徒們“游戲與現實完全連接起來”的目的。

          ——所謂的“高段位”同學的特殊地位,一般來說只有在他們被同學們請來代練上分的時候,才能夠得以體現……

          畢竟目前哈士奇的游戲,都沒有能開代練的游戲。

          或者,也可以增加基于運氣的肝物獲取途徑——比如說肝游戲給箱子之類的,來讓這些無法氪金的巫師學徒們直接獲得差異性物品。再或者就直接做集換式卡牌游戲也是一樣的。

          總之,就是凸顯出“差異性”就夠了。

          強大是一種差異,榜單是一種差異,好看是一種差異,好運是一種差異,甚至稀有本身也是一種差異。

          差異本身就可以作為話題。

          甚至都不需要他們自己獲得這種差異……

          哪怕是其他人靠著運氣獲得了稀有的道具,他們對此發出羨慕的聲音、也有利于他們融入到社群之中。

          最典型的“名畫:海豹暴曬圖”和“名畫:擊斃海豹圖”,就是這種社群理論在聊天平臺內應用。

          ——對于一名能被他那位挑剔的老板看上的優秀游戲策劃來說,安南讀過教育學和心理學也是很合理的。

          而哈士奇在這方面,顯然就嫩了一些。

          她大概意識到了一點,但沒有完全理解。她大概在此之前玩過一些AR手游……于是她專門給各地方的巫師學徒們設計了一個新功能。

          那就是守擂模式。

          在玩家聚集到一定程度的區域內,會生成“擂臺”。擂主能夠獲得相當程度的加成,以及定期產生豐厚的、可分配的資源;但同時也在各種游戲中增加了1vsN的不平等對戰模式,也就是“聯機打BOSS”的模式。

          最新小說: 修仙從返老還童開始 喬丹,要不要和我學做老板? 手握空間聊天群,炮灰女配飛升了 執掌五雷行兩界 誰家正經四號位頂中鋒 大明好王爺 我在修仙世界開農場 續弦小夫人 舉頭三尺有神明 孩子誰愛生誰生,我勾帝心奪鳳位
        2. <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
          <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
        3. <video id="2bncg"></video>
              1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

                <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

                <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
                <video id="2bncg"></video>
                最近免费观看高清韩国日本大全