至于全面10分以上……那是超人的范疇,現在江寒還想象不出,那種人到底有多強。
江寒當前的想象力只有2,讓他有點意外,明明自己還算擅長瞎想的說……
認知能力竟然達到了6,這意味著他無論學什么,都比一般人快!這一點倒是基本符合他的自我認知。
江寒的各項數值比較平均,綜合來看,只能算是一個普通人,頂多有點聰明。
7項能力都可以強化,強化需要學術點,而獲得學術點的途徑只有一個:**文,而且必須發表在被SCI收錄的期刊上才行。
期刊的SCI等級不同,獎勵的學術點也不同,另外,論文被引次數也會按一定比例折算為學術點。
屏幕右邊也顯示著一張表格:
-----------------------------
數學:中級
物理:中級
化學:中級
生物:中級
材料學:無
能源學:無
信息學:中級
工程學:無
------------------------------
每行后面還有個經驗條,標注升級還需要多少經驗值。
學科等級分為初、中、高、專家、大師、宗師、巨匠等。
根據說明,初級只相當于優秀一點的初中生,中級則相當于優秀的高中生,高級對應大學,專家相當于研究生水平。
之后的等級跨度有點大,大師只相當于博士,而宗師則是各自領域的領頭羊。
最后一個等級是巨匠,能配得上這個稱號的,歷史上只有寥寥幾個人。
但其實,學科等級僅代表所擁有的知識,與能力、地位沒多大關系。
江寒發現,自己各個學科的等級,居然一個達到高級的都沒有!
這其實很正常。
比如信息學,他前世大學時讀的不是相關專業,所掌握的編程技能、軟硬件知識,基本靠自學。
這樣一來,知識體系就有缺陷,不夠完整,所以還差一點點才能升到高級,也在情理之中。
其他學科,數學也是中極,經驗條剛剛過半,表示他現在的水平,和數學專業二年級的大學生差不太多,物理、化學和生物稍微弱點,比高中畢業生并沒有強許多。
經驗值很容易獲得,一個字:學就完了。
每學會一條定理、一個定義、一個算法、一個技巧……只要系統將其算作知識點,就能獲得對應的經驗值,經驗值夠了就能提升學科等級。
通俗易懂。
但要說升高等級有什么具體的好處,江寒還真不知道。說明書里只提了句:“升滿有驚喜”。
屏幕的右下角,顯示了另外一個子窗口,顯示了幾行信息:
學之力一段
震驚值:0
羨慕值:0
學以致用積分:0
左下角有個信息欄,外觀和功能都十分類似網游中的聊天窗口。
整個界面的最下邊,還有兩個按鈕,一左一右。左邊是【震驚商城】,右邊的是【虛擬空間】,都是灰色,表示對應的功能還沒激活。
羨慕值、震驚值好理解,通過一些行為讓人羨慕或者震驚,就能獲得震驚/羨慕值,可以兌換成購買點,在商城里消費。
據說明書上透露,【震驚商城】里能買到的東西不少,各種圖紙、論文、技術綱要……都是好東西。
至于【虛擬空間】,就是一個虛擬的實驗室,可以進行各種科學實驗,需要消耗“學以致用積分”。
積分的獲得有許多途徑,最簡單的無疑是刷題。
至于那個學之力,就是個稱號,貌似沒什么大用。
就這些,沒了。
總的來說,界面很簡潔,多余的東西一概沒有。
但其實,界面只是方便查看信息,具體的操作,完全可以靠語音,甚至默念指令都行。
這倒是不錯,否則走到哪里還得背個鍵盤,也太特立獨行了。
總結:三個系統各有各的需求,江寒要收集學術點、經驗值、震驚值(羨慕值)、積分,用于提升屬性值和學科等級,或者進入【震驚商城】、【虛擬空間】消費。
三個系統倒有四種資源?
好像也沒什么不對……