幸運的是,后來他也沒吃什么藥,就忽然好了起來。
到了現在,疾病對他的影響已經微乎其微了,但偶爾還有一點點殘留。
這也是他喜歡和小魚兒玩的原因之一。
方源發現,他跟小魚兒在一起的時候,強迫癥就完全不會復發。
雖然不清楚這是為什么,但事情的確就是這樣。
對這些心理問題,江寒并沒有研究過,也給不了什么意見,只能姑且聽之。
接下來,兩人談起了正事,關于下階段工作室的計劃。
“老板,雖然按照分工,做什么游戲由您決定,我只負責編程,不過……”
方源欲言又止。
江寒溫和一笑:“有什么建議你就說。”
方源想了想,就實話實說。
截止目前為止,工作室做的都是小游戲,雖然比較好賺,然而在編程技術方面,實在沒什么挑戰性。
“所以……能不能做個有意思點的項目?”
方源說完,一臉期待地看著江寒。
江寒思索了一下,微微一笑:“沒問題!下個項目保證能滿足你的要求。”
聽到方源的要求,他第一個想到的,就是《我的世界》。
作為獨立游戲界的傳奇,這款“小”游戲本該在2009年,由Notch(馬庫斯)推出。
但在這個世界里,這件事似乎出了一點小問題。
江寒前段時間上網的時候,并沒有發現這款游戲的蹤跡,就查詢了一番。
這個世界的Notch,也是個很厲害的獨立游戲制作人,在短短幾年中,連續開發出好幾款爆款。
據說最近半年里,Notch世界各地到處浪,偶爾還去阿拉斯加滑滑雪,但就是不回去做他的本職工作。
這個早就功成名就的家伙,似乎正在抓緊時間享受人生,并沒有開發新游戲的動力。
然而這么一來,《我的世界》就不知要跳票到哪一年了……
江寒也不知道Notch有沒有開發這款游戲的計劃,但既然對方一點也不著急,那就別怪咱截胡了。
經過一番心理斗爭,他終于準備對《我的世界》下手了……
在江寒有過深入了解的“大作”里,也只有這款游戲,是不需要太多人手就能做出來的。
這款游戲的“錢途”,自然也是沒得說,只是比較考驗程序員的個人實力。
但這一點正好符合了小方同學的要求。
當然,江寒并沒打算原封不動地照抄,稍微魔改一下還是必要的。
比如原版那個清晰度,就很有必要調整一下……
還有,江寒作為忠實的紅石粉,自然不會放過這個功能。
他準備在第1個版本里,就把紅石加入到游戲中。
而這對于程序員來說,可是非常有挑戰性的……
江寒將游戲的框架描述了一遍。
方源越聽眼睛越亮,他被這種新穎的玩法,以及開放性世界的宏偉藍圖,深深地吸引住了。
這游戲能賣多少錢,他沒法估計,但那都不是事兒,好玩最重要。
小方同學甚至有些迫不及待,想在回家之后,馬上開始這項偉大的工作!
但可惜的是,江寒還沒寫出詳細的計劃書,所以他也只能再等個幾天,才能投入到游戲開發中了……
又聊了一陣兒之后,江寒就準備回去了。
兩人原路返回,來到方家門口。
臨分手時,江寒說:“再過幾天,咱們的工作室就弄好了,下周末一起去看看?”
方源欣然點頭:“有時間的話,我一定去。”
江寒當晚回家后,就將MC這款游戲的設想,整理成了文檔,發到了群共享里。
隨后,他又給小魚兒發了條消息,通知下周日下午,在工作室駐地聚會。
小魚兒十分開心:“太好了!”
又問:“小方哥哥會不會來?”
江寒笑了笑,回答:“很可能。”
小魚兒更加高興,又說到時候會讓媽媽做些好吃的,帶去給Boss哥哥和小方哥哥品嘗。
江寒莞爾一笑:“那我可就期待著嘍!”
……
接下來的一周,生活平靜無波。
江寒回到了學校,像個普通學生一樣,正常上下學。
只是上課期間,他研究的那些東西,就別說同學們了,老師也沒有一個看得懂……