完成并購之后《秦時明月》這個IP系列開始叫停,因為涉及到《諸子百家》超百億元人民幣的項目開發,更牽涉到了文化輸出和虛擬腦機項目的大戰略。
其中過程也是經歷了母公司空降下來的高管團隊與玄機科技創始團隊之間的矛盾沖突與討價還價,直到2017年中下旬雙方終于達成了共識。
《秦時明月》系列動畫已經制作完的第五部播出即停止這個項目的后續開發,創始團隊爭取到了姊妹篇的制作權即《天行九歌》,同時也從母公司哪里討價還價要了一筆錢開發別的IP動畫,最開始要價5000萬,最后達成的共識是2000萬,母公司把這筆錢甩給了創始團隊以后讓他們去開發別的項目繼續他們的國產動畫夢,隨便去折騰都行。
權當是支持夢想了。
這也導致了《秦時明月》的動畫粉絲不斷催更,玄機心里苦,有苦不能說,商業保密協議放在那的,但也不想對外公布這個項目已經被叫停了,而且主創團隊都已經失去了這個IP的開發權,要不然粉絲的基本盤的翻天了,只能隨便含糊其辭的蒙混一天算一天。
天機數字搞定了《諸子百家》潛在的官司糾紛便開始全面推進這個項目的制作速度,母公司更是不惜成本,起底預算便是100億元,不計匯率變動大約14.5億美元的制作費用,這還不算是最終預算成本。
毫無疑問,這顯然是次世代游戲最具野心的一部作品,要在這個項目上將一切推向極致。
為了達成這一愿景,達到母公司的標準,不但從2012年就開始起草項目至今已經長達八年之久,而且開始整合開發團隊,以一個強有力的整體開發這個項目。
當下業界頂級的3A大作開發團隊大多在500~1000人規模不等,R星的開發團隊更是達到了2000人團隊規模以上,這已經是非常夸張的數字了。
但和《諸子百家》、《三國》這兩個項目的團隊開發陣容相比,仍然是小巫見大巫。
《諸子百家》的開發團隊達到了5000人左右,而《三國》這個項目更是突破了8000人規模的制作開發團隊。
國內最頂尖的游戲開發從業人員基本都匯聚到了天機數字,近幾年國產游戲出的新作品都是歪瓜裂棗也不是沒有道理的,本來底子就不怎么樣,被這么狠狠地將全行業最優質的人力資源抽走,當然出不了什么好作品,好在人們本來就對國產游戲沒有太高的期望,倒也不會因此過多的失望。
沒有期望,當然就談不上有什么失望了。
但只是國內的從業人員顯然是滿足不了天機數字和蔚藍海岸的野心,兩個項目內部也挖來了眾多的國際一線的技術大拿,他們的加盟并不能主導項目的開發,全局策劃這一塊沒有決定權,必須國創團隊來決策。
把他們高價挖來用的是他們的行業技術,而不是讓他們夾帶西方的私貨進來。
說白了就是請來的工具人,請他們來,是我想這么做你用你的專業技術來幫我實現,而不是你來教我怎么做。
可以提建議,但最終采納與否國創團隊來拍板。
一開始,國外的那些大拿們得知自己沒有話語權是言辭拒絕的,但無奈雇主實在是給的太多了,根本無法拒絕。
……