有一點關鍵在于,如果這時候這些宿主死掉,寄生其中的異形戰兵幼體也會同步死亡,還好阿拉奇蟲族可不會無緣無故的殺死同類,反而是這些陷入行動不便的同族給整個蟲子大軍帶來了不少阻礙。
接下來就需要時間的醞釀了。
已經發射完剛毛的污染者開始回返,短短距離的盤旋之后,它們來到了此時戰場的最前線。
此時,這里已經陷入了死戰狀態,蟲子大軍本身沒啥腦子也不懼死亡,異形戰兵或許在非人形生物中算得上智商高些的,但是身為主宰麾下的最基層單位,它們同樣表現出不懼犧牲的服從。
兩種堪稱怪物的群體性生物,在這小小的范圍里展現著自身的兇狠和前赴后繼的決然。
基礎種類的異形戰兵,不論是爆炎異形還是強酸異形,當然也包括自爆異形和觀察者,論近戰都不可能是兵蟲的對手。
但是異形這類生物最可怕的一點,正是那種即便是死亡也會給對手留下深刻教訓的難纏特點。
一身強酸血液就是最好的武器。
自爆異形的犧牲為這個防線提供了補缺補漏的關鍵力量,再加上原本的遠程攻擊也不是不能用于近戰爆發,所以受到阿拉奇蟲子直接沖擊的異形防線并沒有馬上崩潰。
但是犧牲是顯而易見的,不斷有異形戰兵死在那里,也不斷有蟲子的尸體層疊其上,又被滿地流淌的異形強酸血液腐蝕成奇形怪狀的模樣。
原本就顯得極為薄弱的防線,在異形戰兵不分種類的不斷損失中越發搖搖欲墜。
污染者的加入使得源源不斷涌來的蟲子在短時間內出現了后繼乏力的空擋,然后這些體型更大的異形系生物并沒有在發射掉所有的尖刺之后就回到后方休息,而是直接加入了兩大族類混戰的區域。
它們不斷采取俯沖飛撲的方式,用異化為鋒利末端的四肢不斷發動空中突襲。
——以大型異形生物為原始模板的污染者本來就有三對肢體,其中一對化為飛翼,也還剩下兩對肢體用于地面移動和攻擊。
相對沉重的身軀再加上俯沖的加持,污染者猶如死神之鐮的鋒利肢體可以輕易刺穿兵蟲的身軀,即便兵蟲生命力極為頑強,如果被擊中要害,同樣是當場殞命的結果。
而那些沒有直接殞命的個體,凡是被擊中的,也會陷入與后方其他蟲子類似的狀態,被麻醉成分遲鈍了身軀,被異形孢子寄生而不自知。
不過這種攻擊不總是順利的。
兵蟲雖然智商有限,但是跟許多戰斗生物一樣,它們的戰斗本能確實不弱,下意識的反擊偶爾也能擊中這些來自于空中的敵人。
所以污染者也在受傷,更是必須特別小心,如果大意之下被大量兵蟲撲落到地面,那危險性是不言而喻的。