有業內人士懷疑是某些游戲公司在背后做手腳,想阻止這款游戲上線,但沒有具體說出是誰。
畢竟絕地求生不論端游還是手游的熱度一直居高不行,一旦進入市場,絕對會擠壓很多游戲的生存空間。
“10年上線?”鐘子星點頭表示明白,游戲上線之后,可以先發布在國外的泛娛樂游戲平臺上先試試水。
“還有一點比較重要。”姚曉光匯報完后并沒有立刻坐下。
“你說。”
“我們內部曾誕生過做一款史詩級神話游戲巨制《洪荒》的想法,這個想法還是鐘總提出來的。”
“讓所有玩家處于同一個服務器中,同時賦予游戲內所有NPC智能,可以讓他們在游戲內自由活動,給游戲設定一個開頭,隨時修正脫離游戲既定路線劇情的錯誤數據,其他的一切都由玩家自行摸索。”
游戲制作者做夢都想做出這種游戲,可是技術太難實現了,哪怕有技術,所需要的時間恐怕也會很長。
“確實是這樣,當時有過這個想法!”鐘子星說道。
無縫銜接的地圖、萬人同臺競技的服務器,這些技術付出足夠的代價,頂天了用服務器矩陣或超算來運行,等到4G時代來臨,鐘子星都能把這些想法實現。
賦予NPC智能這個目前來說最簡單,設定一個宏大的世界觀,無數的劇情人物關系網也能用時間去實現。
唯一制約著想法的就是網絡問題,時代始終局限著一個人的創意和想法。
“可以先立項,磨練技術為先。”鐘子星提醒道。
“明白!”姚曉光點頭道:“張毅軍在做單機游戲積累技術,他提出需要收一大批游戲劇情的設定人員,以及有做過古典武俠或仙俠類游戲的團隊,最好收購這方面經驗豐富的西山居。”
“西山居嗎?讓我想想。”鐘子星沉吟半晌,決定聯系一下雷布斯,問問他是否可以為收購這家游戲公司牽線搭橋,順便問一問他正在準備的手機公司籌劃的怎么樣了。
“財務部呢?”
“鐘總。”
主管財務的胡麗娟起身,拿著手里的一大疊文件,開始匯報這一個季度公司的財務問題。
“首先是上次融資得到的錢,收購了西子大廈、網絡游戲DNF、網絡文學、鋪設電競行業、購買音樂版權、電視電影版權、入股了6家游戲公司等等,總共用去120億。”
“支付中子星科技集團的云服務、數據庫和人工智能、半成品的游戲引擎分成和其他相關合作用去18億,預計接下來一段時間會用的更快。”
戰略部接下來的各種投資收購,加上各大事業部的成立花費,生態圈的擴建,項目的研發,這筆巨額融資的錢應該明年就會燒完。
不過……
“公司的營收也很出色,全平臺廣告方面有10億,音樂平臺4億,游戲平臺自家游戲收入55億,其他游戲公司上傳的游戲分成5億,平臺剛并入未統計。”
泛娛樂集團,已經越來越向互聯網巨頭靠攏了。