畢竟是小工作室,不可能跟一些大公司一樣,用聊天軟件作為渠道,就可以直接邀請人參與測試游戲,只能通過用工作室改造出的游戲間,分別測試一批人,人數一開始不用太多,不是服務器撐不住,而是寸土寸金的首爾,地段太貴,一個小型工作室的大小根本不可能容納太多人,再說了工作室的電腦數量也有限。
勉強再算上鄭殊支出的錢,湊齊了二十臺電腦,畢竟其他電腦是要工作使用的。
找人的任務交給繼續測試游戲的工作人員,鄭殊也加入測試的行列,也就湊合了。
這些玩游戲的人,跟游戲開發者的團隊,給出的一些提議雖然不專業,但是更貼合了游戲玩家群體的一些訴求。
從生存模式到大逃殺模式,總的來說毛病還是有不少,吹毛求疵的可以忽略,但有一些比較有意義的話題值得聽取。
就譬如組隊模式,這個鄭殊是有考慮,但由于工程量來說,鄭殊沒有打算太早推出,作為后續版更新推出的時候,結合新地圖上線一并拿出來,既顯得誠意滿滿,也可以在后續刺激一波流量。
這游戲是一錘子買賣,但聯網的特性,注定了如果這游戲一成不變,那必然是要走向衰退的持續更新才是王道。
招進來的游戲測試玩家良莠不齊,有的純屬是鬧著玩的,有的即便有建議,但是都流于表面,不過好處是這些人就是所謂的“臭打游戲”的,這樣也不會泄露“商業機密”,就是被邀請去玩一款還可以的槍戰類游戲罷了,多優秀也談不上,但是體感還不錯。
總比現在市面上各種花里胡哨的西方魔法大陸類型的游戲多一種選擇。
玩得高興就好!
……………………
走在首爾的街頭上,游戲工作室跑腿的人說實話心情是比較崩潰的,畢竟真正愛玩游戲的人,估計是足不出戶的,讓他們出門走一趟,還不如再家里開幾局游戲,或者耍耍游戲關卡。
有幾個人會走上街頭,而且現在還是大冬天的。
要找幾個人還真的不容易,又不能一直請上一次的那些人,大部分人就是玩個痛快,提不出什么有建設意義的建議,既然如此只能一直輪換。
可是這種在街頭找的時候就蠻尷尬的,你一上去直接說話邀請,人家還以為你不懷好意,再加上工作室本來就不怎么出名,這找人是真的很難。
所以測試的話也不能像之前那樣每天都來,只能是隔三差五的等湊齊了再說,可能不能湊足二十個人都很難說。
這天街頭上繼續尋找,實在是找不到之后,里面有個工作人員總算是開竅了,要不不在街頭找去街機廳、網吧找找不就行了?
對于現在他才想通這點,鄭殊估計都很捉急,一開始他是以為這的找不到人,哪曾想這些職員傻乎乎的去街頭撈人,這效率能夠高到哪里去。
說做就走,分成兩撥人,一撥人比較多的去網吧,而少的人去街機廳,之所以去這里,也是不乏有街機愛好者喜歡槍戰類游戲,比起單純的網吧玩家來說,去街機廳的更純粹是喜歡玩游戲的,在網吧也不一定是玩游戲的人才會去。