“鄭社長的意思是,可以在手游開發的IP上面有合作的可能是么?”三石嗅出了商機,他鵝廠雖然是盡快完成了PC端口的市場搶占,但是近些年來手游的增速已經是不可忽視的大浪潮了。
尤其是手機迭代迅速的這個念頭,一年得有多少家手機廠商出新品。以前的手游是紙片人為大勢,但為什么不往前邁出更大一步呢?
更何況鵝廠的一個手游MOBA項目已經在醞釀之中,最遲明年的第四季度估計就可以看到他們推出這款產品了,三石手下的手游部門也不是沒有應對的策略,有幾款手游都在立項研發,到時候就看哪一款能火,到時候就推哪一款上去。
但是大逃殺的手游,那秉承著《H1Z1》的“移植“手游端口打出名氣的話,簡直就是自帶流量話題熱度,成功的可能性,可比從無到有的去研發一款手游來得好。
“怎么合作?”
見三石意動,鄭殊也拿出自己的條件,跟鵝廠一樣,之前《絕地求生》是交給造夢空間來開發,他們持代理權,手游也一樣,鄭殊認為跟端游也差不多,手游得是自己公司來設計把關。
到時候采取分成的方式!
這個條件放在鵝廠身上,他們可以接受,因為鵝廠對于《絕地求生》更像是一筆投資,不清楚這款游戲會不會大火,畢竟有《H1Z1》珠玉在前,如果他們拿出這款游戲,是不是會受到強烈抵制呢?
這個都是不可知的事情……
但是依照鵝廠的游戲商業邏輯來說,他們不會允許有第二款類《H1Z1》的游戲再出來收割,就像英雄聯盟終于火了之后,鵝廠收購許多MOBA游戲,然后一款又一款的“雪藏”。
直至把英雄聯盟打造成全球現象級的游戲,而到那時候這些以前看起來很有潛力的游戲早就沒了市場,鵝廠也在這些游戲上虧損了幾十個億,但相對應的是英雄聯盟給鵝廠帶來的營收遠遠超出當時買下這些游戲的價值。
現在也是如此,《絕地求生》會不會大火,鵝廠并沒有百分百的把握,但是不管成與不成就是要先把坑位占了。
鵝廠游戲就是如此的霸道,相反的三石手下的“豬場”游戲業務,他們的行為邏輯倒是不同,就以鄭殊提出的分成加由他來開發這件事情上,三石猶豫了。
造夢空間畢竟不是暴雪,暴雪可以讓魔獸世界給予代理,但造夢空間用一款手游來讓他的公司進行代理分成……
鄭殊此時又追加說:“丁總,這款游戲的運營方面我們公司并不插手,只負責制作成品,到時候完整的開發代碼都會交給貴公司,您是否還有猶豫?”
三石臉上重新掛上笑容,他搓了搓手悠悠的開口道:“鄭社長快人快語,倒是顯得我有點不敞亮了,這個合作完全沒問題,至于完全不插手倒是不必,很多地方還需要貴公司這樣有經驗的人來進行指導,這方面到時候也寫進合同里吧!”
看鄭殊那樣子,似乎真的就打算賣個游戲坐等分錢,哪里有那么好的事情,三石自己也相當甩手掌柜呢。
合同的擬定也磋商了一下午,最后在經過一頓友好的晚飯交流后,晚上的十一點多鐘談妥了所有事情。
無論是游戲賽事的合作,還是關于手游開發都簽完了合同,今夜就在粵廣住上一晚,明天再搭乘航班回半島。