通過三消,成功達到破衣以及獨特CG的功能。
不過考慮到國區的情況,毛易添加了一條建議。
“十八禁內容國區禁止使用,在國際版可以上架,但需要通過DLC的方式免費使用。”
這三款游戲里,毛易看中的不是前兩款,而是最后的這一款小黃油。
原因很簡單。
這個游戲的預算可以很多,也可以很少。
區別只是看你怎么投資就是了。
不過這款游戲之所以前世出名,也是因為其極高的性價比以及……
恩,你懂得。
在目前來看,國行版本可以上架單純的三消界面。
操作簡單,立繪漂亮,刪掉小黃油的內容,可以加入一些國內獨有的內容。
不奢求能夠復刻《Mirror》的成功。
但保證不會讓玩家失望。
恩,可以當成一款好玩的三消小游戲設計。
叫來三人,毛易分別提出各自的意見。
然后給三人安排人員。
《孤獨的沙漠旅行者》的人數最少,只有三人。
《兔子是你》的人數最多,有十七人。
《狩獵者》的人數中間,有十個。
這就是三組所有工作人員的初時分工。
后續根據進度進行調整。
三人也就這樣走馬上任了。
游戲都不是什么困難的游戲。
除去《兔子是你》需要花費一些心思去進行關卡設計之外,其他兩款游戲都很簡單。
《孤獨的沙漠旅行者》的內容最簡單,只需要一張沙漠圖就可以了,弄個汽車的第一人稱駕駛模型,一萬塊搞定。
沙漠圖等等模型什么的,基本上也就五千塊。
排行榜的功能比較貴,用了八千。
王輝問起毛易:“老板,結尾的文字些什么?”
“呃……填上‘恭喜你浪費了人生中的八個小時,你現在可以選擇繼續返回去或者結束挑戰’。然后讓他們回去就好了。”毛易笑著說道。
扯了扯嘴角,王輝聽話的敲入這句話。
因為這是一個很簡單的游戲,所以只花了不到五個小時就完成了。
游戲做完,毛易拍了拍王輝的胳膊:“你測試一下,檢查一下BUG。”
王輝的臉色變得很精彩。
當初弄游戲的時候,那自然是十分開心,怎么來都可以。
可等到游戲出來……
王輝有些絕望。
“你自己的游戲,總不能讓別人測試吧?”拍了拍王輝的胳膊,毛易帶著另外兩個人丟下一臉便秘的王輝去了《兔子是你》的工作組。
所有人都一臉苦澀的看著屏幕。
毛易要求《兔子是你》需要有最少四十關的關卡數,而這個游戲其實關鍵難點也就在于關卡的設定,反倒是美術、素材什么的,到真的不用花費太多。
算上所有的材料,只花了一萬塊就搞定。
看了一眼,毛易也沒說什么。
這種獨立游戲,就是看一個關卡的設計,所以只能期望他們的頭發不要掉太多吧。
然后毛易的目光,就落到了《狩獵者》的工作組。
然后就皺起了眉心。