決定好了引擎,毛易就坐不住了。
先和丫丫與林芝鈴去了EpicGames。
在一番談判之后,很輕松的談下了虛幻3的使用權。
這畢竟是一件小事。
離開EpicGames之后,毛易等人又馬不停蹄地回到了國內。
此時,《孤獨的沙漠旅行者》、《兔子是你》以及《狩獵者》已經通過了版號審核,已經可以準備上市了。
現如今可不是版號寒冬的后世,游戲版號還是很容易獲得的。
當然,國際版也隨之準備上架steam國際版。
事到如今,公司要等的,就只有《惡魔之魂》和《古劍奇譚》兩部游戲制作完成了。
其中《古劍奇譚》的開發進度已經推到了70%,而《惡魔之魂》已經推進到了40%。
預計年底的時候,就可以制作出成品了。
不過毛易又開始了招人。
原本毛易是并沒有打算進行游戲開發的。
畢竟現如今游戲部門一直都在投入,還沒有到回報的時候。
但是如今既然已經買下了虛幻三的使用權,自然要考慮一個回報問題。
沒有人能夠比毛易更清楚一點。
最貴的游戲,就是免費游戲!
就不說鵝場的那些近乎同質化的游戲了。
后世要是游戲里面沒有氪金點,反倒是有人玩不下去了。
當然,這是指網游。
不過雖然毛易打算弄網游,卻并沒有給出很多的氪金點。
他既然打算做一款FPS類型的網游,自然也是有著自己的考慮的。
前世毛易玩過很多PFS類型的網游。
國內最著名的,應該就屬于CF和逆戰了。
尤其是后者。
原本,逆戰只是作為CF的用戶拓展版本進行開發的。
原本的目的也就是為了延續CF的人氣而已。
然而漸漸地,CF和逆戰的類型就逐漸有了區別。
前者以PVP作戰為主,后者卻以PVE為主。
當然,作為FPS類型的游戲,都是脫胎于CS的。
但是顯然,后者在PVP模式上不如CF,但在PVE模式上,卻對于喜歡“打僵尸”的玩家極其友好。
嗯,就是氪金比較嚴重。
最為典型的一點就是,當初承諾最高氪金只有888元史詩槍械的逆戰,后來還推出了全套下來要三千紅鈔的史詩套裝。
最無語的是,這種套裝是一年一套,然后之前推出的套裝,直接淪為了輔助裝備!
簡直無情!
前世對于這款游戲毛易有著極深的惡念。
不過也沒有辦法。
伴隨著手游市場的興起端游逐漸走向落寞,這是鵝場的游戲,為了完成指標,只能不斷開發新槍、新付費點,導致徹底數據混亂,武器報廢。
如今既然要做一款FPS類型的游戲,毛易自然不會想要走那種老路。
主要是沒有意義。
游戲必然是有劇情模式的。
第一個劇情模式就弄個塔樓吧。
爬塔。
是一種很有趣的設定。
這一次,毛易再招的工作人員,在業內還引起了不小的疑惑。
如今嗶哩嗶哩旗下的游戲研究部門,已經擴漲到了五十名員工,是,嗶哩嗶哩不差錢,可它為什么還要招人?
然后這一次招的,還有著十分顯著的一條。
那就是要求有著FPS類型游戲的制作經驗。
這就很奇怪了。
難道嗶哩嗶哩要推出FPS類型的網游了?
可現如今國內的FPS類型游戲分為兩種。