也就是所謂的副本模式。
有了副本,自然也就有了可以交易的東西。
拍賣行自然也就誕生了。
然而就在所有對于三國題材感興趣的玩家們,感覺這只是一個坑錢的游戲的時候,卻發現這個游戲……
似乎只是需要肝。
商城?
也有東西。
但是商城的東西,只賣一種。
一種名為士兵和兵糧的東西。
為什么明明是兩件東西,卻是一種呢?
因為這是一種代幣。
可以通過通關劇情模式和挑戰BOOS甚至可以通過參加競技地圖獲得。
所以才是一種。
士兵的主要作用很廣泛。
用于制作裝備,裝備的升級、材料的升級以及后續更多范圍的使用。
兵糧則是用來更換日常活動中鏢車的品級以及用來在競技模式下更換選擇權的。
而這兩種東西,都可以通過不斷刷副本進行獲得,可以說,完全可以不用花費金錢。
而至于裝備,只能通過制作獲得。
有著一條完整的進階路線,而且在你點擊了某一樣裝備之后,它之后的進階裝備也會顯示出來,它的材料裝備也會用另外一種顏色顯示出來。
而游戲中,一共有著三類裝備。
物理輸出套。
一般為物理輸出為主的英雄使用,可以做到站擼。
法術輸出套。
主要用于技能輸出為主的法師。
生存類裝備。
用于一些特定關卡中用來扛BOOS的英雄使用。
總的來說,物理英雄和法術英雄在副本和BOOS的表現是各有側重。
法術英雄技能輸出為主,但自身比較脆,扛不住怪。
而物理英雄輸出可能會弱一些,但可以做到抗怪。
而生存類裝備在副本的表現比較弱,但是在BOOS和特殊副本上,卻有意外的表現。
然而這些卻并不是這一款《夢三國》火的原因。
真正讓這個游戲火起來的原因是一個名為in霸模式的游戲模式。
這個模式同樣也分為5V5和10V10。
但是這個模式之中,所有英雄的技能全都做了加強。
比如一個大可以噴整個屏幕的龜派氣功。
比如一支橫穿半個地圖的穿云箭。
又比如一支可以扔出去半個屏幕長的鉤子。
既可以將隊友救回,也可以讓敵人落入我方人群。
總之,這種爆炸性質的體驗,直接讓許多玩家嗨翻天。
當然,這個模式火起來之后,真正讓人感到尷尬的,就是士兵了。
作為本來就消耗巨大的士兵,如今更是如同流水一樣被花了出去。
這就要源自于in霸模式中,一個被眾多游戲廠商驚嘆,玩家驚艷的模式了。
抽卡。
玩家可以最多抽取四張卡牌。
每張卡牌里都包含了一件裝備。
有直接的成品,也有一些大件的圖紙。
而代價,就是每抽取一張,所需要消耗的大量士兵。