在前世,之所以會誕生《尼爾機械紀元》,也是因為《獵天使魔女》系列的慘敗。痛定思痛之后,白金工作室才終于創造出一款以各視角為主的ARPG類型的游戲。
不過遺憾的是,當初毛易曾經玩過《尼爾》,卻因為視角的連續變換,導致最終實在玩不下去了。
但是這款游戲,的確是一款好游戲。
原本毛易當初的計劃是攔截下《獵天使魔女》的制作,修改簡單之后上架的。
可惜的是,彼時的白金工作室自然不會愿意讓這樣一款費盡心血的東西販賣出去。
然而現實是殘酷的。
《獵天使魔女》叫好不叫座。
拿遍了獎項,卻沒有多少銷量。
以至于白金工作室陷入了窘境。
然而讓白金工作室更加無奈的是,世嘉拒絕再次《獵天使魔女》的續集,可以說這個費盡心血的IP,就這樣莫名其妙的胎死腹中。
走投無路之下,恰逢Dream平臺的國際版在日本上架,不但《惡魔之魂》的口碑不錯,就連銷量也足以讓人眼紅。
和國內還不到一百萬的銷量不同,《惡魔之魂》在日本的銷量其實也不高。
只有二十多萬而已。
可在英美等市場的總銷量,卻高達上百萬!
這個數字,顯然是已經盈利了。
再加上Dream國際版的上線,自然也引起了日本方面的關注。
和其他工作室、廠商不同,白金工作室自然也就看到了希望。
畢竟,毛易曾經有過收購《獵天使魔女》的打算,所以沒準可以救活。
毛易陷入了沉思。
說實話,白金工作室挺可惜的。
屬于典型的質量卓越的小作坊型工作室。
不想依附于某個公司,就注定會淪為大廠外包的打工仔。
一個有骨氣的打工仔是什么情況呢?
為了混飯,到處接單子當甲方冤大頭,結果一百多人的工作室產能根本不夠,然后就掉入到了到處接單子,幫別人做游戲,再混飯的死循環之中。
說實話,這樣的工作室在日本其實并不少。
大多數情況下,都是源自于自身能力的爆炸式自信,卻并沒有與之相匹配的產能,自然也就進入到了一個讓人十分尷尬的情況。
而為什么這一次來找毛易的人是神谷英樹,而不是三上真司,顯然對方并沒有將毛易當做一個合作的伙伴。
只是冤大頭而已。
毛易想笑。
“神谷先生。”毛易笑著說道:“知道為什么當初我要收購的是白金工作室而不是什么《獵天使魔女》么?”
神谷英樹一怔,隨即沉默。
作為《獵天使魔女》的主要制作人,神谷英樹自然要為這一次的失利進行檢討。
截止到09年末,《獵天使魔女》的總銷量才只有135萬套!
按照一百塊紅鈔的定價來算,才賺了1.35億紅鈔!
這個數字遠遠不夠《獵天使魔女》的過億美元的制作費用。
世嘉自然對于這個成績極其不滿,再加上資金受挫,十分自然的停止了《獵天使魔女2》的開發。
這樣一來,白金工作室元氣大傷。
有沒有錢?
有錢。
但是這個錢,絕對不夠制作任何一款3A級別的游戲!
而來找毛易,無非也就是想要以一部分公司的股份,去換取一部分的資金而已。