四年、五年,對于游戲越發大型化的今天而言,真的就只是彈指一揮間而已。
因為一切很隱秘,自然也不會有人注意到一個還沒有成名的游戲策劃人。
至于其他的,就有些乏善可陳了。
沒辦法,國內的單機游戲基本上都掌握在幾個大廠手里。
單機游戲不是沒有人制作,但真的很少。
靈星的幾款游戲,顯然不能滿足日益膨脹的玩家胃口。
去年的時候,整個Dream平臺只是推出了兩款三消、連連看的游戲而已。
實在太少。
不過去年毛易忙著結婚,又在度假,也沒有去在意什么。
畢竟市場是需要培養的。
如今休息之后,也終于可以考慮進行游戲的開發和更新了。
首先是一系列的“老游戲”更新。
基本上都是大規模的游戲更新。
比如《夢三國》開放第四章和第五章,裝備等級也從金色,提高到了暗金色。
真正意義上的頂級顏色套裝出現了。
為了簡便,還在裝備的詞條上添加了章節裝備的顯示。
裝備也徹底定位為肉裝、法裝和攻裝。
游戲地圖開放每周挑戰,蓬萊劫:陷陣。
開放每日妖獸挑戰。
戰勝之后,有幾率會獲得一種名為幸運玉佩的東西,這種玉佩攢齊50個可以獲得橙色裝備,其中有著裝飾道具和兩個五章裝備的進階部件。
攢齊一百個之后,將會獲得冰雪系列神器以及四圣獸坐騎、五行翅膀等珍稀物品。
PVE嘛,更新的項目就很多。
《DOTA2》開發全新模式,火力集中模式。
冷卻時間大幅度減少,無消耗。
《LOL》的模式則是沒有冷卻時間,但消耗增加三倍。
《暗黑2》無更新。
《魔獸爭霸3》無更新。
不過Dream平臺推出了一種全新的模式,也就是《魔獸爭霸》的RPG模式。
這個模式將會大幅度提高單機游戲的聯網速度以及運行速度,解決卡頓、掉線等問題。
而且還可以統一獲得專屬的平臺等級,玩家們可以獲得代幣。
可以用于購買專屬的平臺效果,用于在地圖大廳排隊或者房間內部顯示,有的特效甚至可以在單機游戲里面顯示。
不過這就需要玩家在后臺調整。
默認是開啟的,也可以自行關閉。
效果很拉轟。
還可以在平臺購買裝飾品,用于修飾、打造專屬于你自己的平臺效果。
好友可以通過訪問查看你的個人裝扮。
其中還會顯示你個人的游戲時長、獲得挑戰成就數量。
剩余的基本上都是一些平臺的基礎建設。
當然,這些都是一些普通的更新。
主要還是新游戲的規劃。
首先第一個,是一款恐怖類型游戲。
靈異恐怖類型的游戲。
主要玩法分兩種。
一種是PVPVE,一種是PVP。
前者內容較少,基本上就是幾張地圖和角色,然后躲避鬼的同時,還要贏得勝利。
后者則是非對稱競技。
也就是1V5或者1V8。