不過這種失望還沒有持續5分鐘,整個現場,特別是玩家的眼中似乎看到了驚訝。
因為屏幕上出現了陌生的三只萌物。
“比卡丘、小火龍、妙蛙種子”,一個嶄新的世界出現在所有人的面前。
“這怎么可能?”中村愣住了,他剛才還說蘇布冬沒有新意,但轉頭蘇布冬就又拿出了一款游戲,而這款游戲的完成度之高,從視頻截取的游戲畫面就能看出來。
蘇布冬著重介紹了這款被稱之為《口袋妖怪》的游戲:精靈球捕捉系統,雖然同樣是rpg,但是跟藍龍的系統比較,這款游戲更輕量化。而蘇布冬還說了一下這個游戲內存在妖怪的數量,并且所有的妖怪都是可以捕捉,而捕捉到的妖怪在一定情形下是可以完成進化的。
蘇布冬將小火龍的進化噴火龍的圖片拿了出來,“類似于這樣……”
并且有一張圖片,只能看到妖怪的剪影,被標注為了:神獸
游戲介紹完,會場內都是一片唏噓聲音,誰能想到遠在華夏的戰龍竟然能夠同時開發三款游戲。
有記者提問道:“蘇先生,為什么這款游戲不在游戲賞內發布,而是要專門用游戲發布會的形式公布消息呢?”
“因為戰龍內部有一個共識,認為這款《口袋妖怪》是不適宜當前時代的游戲,因為它還欠缺一些必要的條件。而它的誕生也是一個意外,是在策劃藍龍時意外想到的一個創意,并且由這個創意延伸成為了這樣一款不合時宜的游戲。”
“對不起,蘇先生,我不明白這樣一款看上去特別好玩的游戲會‘不合時宜’,你所說的欠缺的東西是什么?”
蘇布冬聽了記者的話,笑說道:“之所以如此稱呼,是因為這款游戲的名字《口袋妖怪》……如果有一款掌上游戲機,那么這款游戲在上面運行才能發揮最大的優勢。不過當游戲已經開發出來,我們總覺得這樣一款游戲開發出來而不發售的話,是對那些辛苦開發游戲工作人員及玩家的不尊重,我們應該將選擇權交給玩家,而不是我們決定它好不好玩。”
蘇布冬的話引起了眾多在場觀眾的好感。而鏡頭下的中村,此時臉色變了又變,他不知道自己為什么每次給戰龍下結論的時候最后都會被打臉,還是啪啪響的那種。
“這又如何?戰龍的游戲也只能發布在fc上了,因為他們的畫面跟我們南夢宮在街機上的游戲畫面沒法比。”中村咬牙對鏡頭說道,業內人士都看得出,口袋妖怪無愧于妖怪之名,畫面已經是fc的極致了,在游戲畫面中將fc機能壓榨的丁點不剩,估計這是因為戰龍有任天堂自家增強芯片支持(而這款芯片是戰龍以任天堂的產線為基礎研發的,借用的是任天堂自家的產線進行生產。)再加上電池記憶技術的廣泛使用,這些新技術促使了戰龍三款新游戲的誕生。不過即便如此,中村還是要給戰龍挑刺兒,說戰龍的游戲畫面放在街機上就不算什么了。
“onemorething……今年下半年,戰龍將推出一款街機游戲,這款游戲叫做《StreetFighter》(街霸)……”
中村覺得自己的人生從沒有如此尷尬過。蘇布冬你真不是來打我的臉的嗎?