中村雖然在鏡頭前露出幾分尷尬,但他畢竟是經歷過大風大浪的。用眼神盯著自己屬下一眼,屬下登時領會了領導意圖:找戰龍茬。
戰龍今天的風光已經占的夠多的了,如今又說自己要開發街機,真當自己什么都能干啊,街機游戲這門生意可不是FC這種小孩子過家家的樣子貨能比的,業界最頂尖的技術都會在街機平臺上得到體現。最強的畫面,最棒的音樂以及最牛的硬件造就了街機在玩家心目中的地位,家用機只是讓玩家足不出戶就能領略游戲的快樂的,許多商場將家用機放在兒童玩具一欄的做法就可見一斑。
南夢宮作為業界前三的街機游戲制作廠家,也是首屈一指的街機平臺制作廠家,對于新人,他們并不介意拿出前輩的姿態來教育一下戰龍。
南夢宮的經理站起來,向主持人提示自己想要提問,主持人看了一下蘇布冬,蘇布冬沖他微微點了下頭,于是主持人示意那位可以提問。
“作為一直制作家用機游戲的戰龍,什么認為自己能夠制作出街機平臺上的游戲?戰龍有這方面的人才和技術儲備嗎?”南夢宮的經理問道。
蘇布冬笑著說道:“我們暫時還沒有這方面的技術,但是這并不妨礙向擁有這種技術的先進游戲公司學習經驗。比如世嘉公司就是一個不錯的老師。”
南夢宮的經理和現場的記者嘩然,因為他們想到了蘇布冬話中說的世嘉是哪一個。
世界上只有一個世嘉,東瀛也只有一個世嘉。sega,這背后代表的是強大的技術研發實力和龐大的游戲商業帝國。
中村覺得自己耳朵出錯了,或者蘇布冬言過其實,畢竟他還沒有聽說世嘉敞開街機制作的大門,教別人怎么做游戲。
而且戰龍不是任天堂的嫡系嗎,怎么世嘉也要來湊熱鬧,還嫌街機游戲廠商不夠多是嗎。這戰龍又有何德何能,人家世嘉欠你錢是怎么著,還上趕子教你做游戲啊!
戰龍和世嘉的合作,現在不被外界所知,但正因如此,才給業界一種額外的震撼。任天堂和世嘉一直有一種瑜亮情節,這戰龍是怎樣在兩者之間找到平衡的?
那經理顯然不打算就此放過蘇布冬,問道:“現在業界的標準是分辨率256×224才是一款正常水平的街機游戲,刷新率在55左右,請問戰龍制作的游戲是多大分辨率,是不是任天堂游戲那種級別的畫面效果和分辨率啊?”這是典型的挑釁了。
“你猜。”蘇布冬也不理這故意找茬之人的問題,給出了一個模棱兩可的答案。
“……”這經理無語了,還帶這樣玩的?
蘇布冬笑了笑,給了對方一個臺階,說了一句:“是的,我們現在的畫面是對照本世代最強的游戲畫面。”
蘇布冬話音剛落,現場便是一片嘩然。他們都知道戰龍有制作FC游戲的實力,但是他們并不認為戰龍有制作街機游戲的能力。
“最強游戲畫面?吹牛的吧?”中村才不信蘇布冬說的,戰龍實力是有,但是街機開發技術并非是一朝一夕就能夠學會的,要有人教才行。現在科樂美是街機第三,前面第一第二也都是業內最為人熟知的公司。
戰龍,憑什么?
最強?
是個公司就能說自己開發的游戲是最強了嗎?
畢竟與FC在一些兒童玩具柜臺售賣不同,街機是被業界認為是最能代表最高技術的頂峰存在。