蘇布冬看出了人們眼中的不信任,他用幻燈片放出了幾張游戲原畫。
“這是我們的原畫,如果說這是一張畫,那么我們做的就是讓這些畫動起來。”
現場記者似乎抓到了了不得的新聞點,不停的用相機拍著屏幕。
他們連題目都想好了“戰龍:本世代街機最強畫面!”
至于戰龍和蘇布冬是不是嘩眾取寵,重要嗎?
作為記者,忠實的復述這些話就好了。讀者和玩家要關心的是戰龍到底能不能實現他所說的這些。至于業界權威?誰這時候還關心這個?
當發布會亂哄哄的結束,留給人們的余味還遠沒有結束。
晚上,是此次游戲賞的廠商頒獎禮,評選出各種類型的游戲獎項。
也不知道是不是主辦方有意為之,竟然將中村的座位排在了蘇布冬的旁邊。
中村在剛結束沒多久的戰龍游戲發布會上臉色一直不太好看,現在更是坐在這個讓他有些不爽的年輕人身邊。他單手托腮,豎起三根手指,遮住靠著自己左邊的視線。眼睛只是直勾勾的盯著臺上。
他身體微傾向蘇布冬,嘟囔道:“別以為你開了一個發布會就了不起了,還差的遠呢。我跟你打個賭,今晚上獲獎最多的必定是我們南夢宮。”
蘇布冬說道:“那提前恭祝你心想事成了。”其實蘇布冬來這,并不全是為了領獎,更多的是多結識東瀛人脈。畢竟東瀛是優秀制作人的聚集地。
當主持人小葉妹子上臺,底下的廠商席位已經坐滿了。對于業內的盛事,各大廠商不想錯過。
這次的游戲賞頒獎禮是親近任系的廠商贊助的,所以提前也跟各大廠商打了招呼,評選的是在FC平臺上發售的游戲。
游戲評選分為年度最佳游戲、最佳體育游戲、最佳藝術設計、最佳劇情游戲、最佳動作游戲、最具期待游戲6個獎項。共有30款游戲入圍了本次游戲賞評選。
從廠家來看的話,任天堂本社4款,南夢宮2款,戰龍4款,其余廠家占了余下的20款。
在一段音樂之后,主辦方后面的屏幕上出現了將要頒發第一項獎的介紹——最佳動作游戲。背后的屏幕上羅列出了所有的入選游戲的提名。
入選的游戲有5款,分別是:任天堂的超級馬里奧;科樂美的功夫;hudson的炸彈人;LALECO社的忍者君;戰龍的魂斗羅。
這個入選游戲畫面一出,全場不由嘆服評委組的眼光,這幾款游戲素質在業內都是有目共睹的,誰也挑不出什么毛病。
請上來到頒獎嘉賓打開信封,然后看了一眼臺下,說道:“獲得最佳動作游戲的廠商是——戰龍,獲獎游戲:魂斗羅!”