86年年初,任天堂吸取去年的教訓,擴大了產量,所以戰龍的《熱血足球·世界杯》不到一個月就生產出了60萬份。
趕在6月1日,戰龍的《熱血足球·世界杯》發售了。
而還有一件游戲界的大事是《FAMI通》試刊號發行了,首期雜志便挑選了戰龍連獲四項大獎進行報道。
蘇布冬曾經跟海生交底,《游戲集》的競爭對手,從來不在國內,蘇布冬倒是覺得《FAMI通》的出現,對《游戲集》也未嘗不是一種刺激。現在《游戲集》的報道大多有一定的滯后性,大多是根據東瀛那邊傳回來的視頻、雜志進行編譯,4月出的刊物介紹的是2月發行的游戲。而《FAMI通》背靠東瀛這個游戲大國,獲得第一手資料的能力遠不是《游戲集》能夠比肩的。
但是《游戲集》有自己獨特的優勢——背靠戰龍。
戰龍現在已經是行業內的標桿,創造了數款市面上所沒有的游戲類型,而這些游戲類型在今后還將擴大。玩家們對于戰龍的興趣也許有一天會跟任天堂一般,正如《FAMI通》一開始被認為是任天堂游戲的專刊,被譯制為《任天堂通信》一樣,《游戲集》在誕生之初便刻上了戰龍的烙印。
出身、血統,在游戲界同樣看重。
等待游戲卡帶制作的這一個月,戰龍的強大廣告預熱攻勢也已經開始了。幾乎所有等待著世界杯開始的球迷都知道了地球上有這么一家公司將出品一款跟世界杯有關的游戲。
6月1日,世界杯開幕后的第二天,這款被認為史上最偉大的運動游戲發售了。
發售當日,60萬本游戲被搶購一空。
球迷是這樣一個群體,當看到自己喜歡的球隊踢得不好的時候,恨不能自己上去踢兩腳,仿佛只有這樣球隊就能獲勝。
特別是5月31日的開幕戰上,保加利亞隊在第85分鐘由納斯科·西拉科夫的進球,幫助球隊戰平意大利,讓所有人都大跌眼鏡。
畢竟意甲當時如日中天,意大利隊內有六名一流巨星:2號巴雷西(當時在AC米蘭)----史上最佳后衛之一、3號貝爾戈米(當時在國際米蘭)、4號阿古斯蒂尼(當時在尤文圖斯)、6號費里(當時在國際米蘭)、7號馬爾蒂尼(當時在AC米蘭)----史上最佳左后衛之一、15號巴喬(當時在尤文圖斯)----著名的球星。這樣一支被寄予厚望的奪冠熱門卻被保加利亞逼平,這是所有媒體和球迷都無法接受和想象的。
所以出離憤怒的球迷在游戲當中找存在感,不停的用意大利隊血虐保加利亞,仿佛這樣才能改變這個結果。
前世,由于蘇布冬看球晚,他已經記不清哪場比賽是誰贏誰輸了,只記得阿根廷憑借馬拉多納的出色表現獲得世界杯冠軍,跟意呆、法***西、虎德這些奪冠熱門比起來,86年的阿根廷是一支十足十的草根球隊。但是馬拉多納一個人改變了這種情況,他是球隊絕對核心和領袖。所以蘇布冬在香江和馬考的彩票上重注壓了阿根廷,算是給自己謀了點穿越福利。