蘇布冬先看了一下醉拳,試完了兩關,覺得品質不好不壞,沒砸了牌子,就點頭認可。這種影改游戲的本質就是賺快錢,所以只要達到及格線以上就行了。而這款游戲本質上是一款換皮作品,所以不功不過。
戰魂這款游戲反而是他有些關注的。
難為開發組想了這么一個關公戰秦瓊一般的創意。
維京海盜、羅馬人、斯巴達人、東瀛武士、明朝武將在一起切磋武技。
這種感覺像什么呢,像鐵拳的2D版。
每個兵種在基本操作上,都有攻、守、破三種相對固定技能。
基本的克制系統就是守>攻,攻>破,破>守,兩個人若是同時對打,那么這里面的克制關系就如同猜拳,誰猜中對方出拳套路多,誰就能贏。
若是兩個人都喜歡攻擊呢?那么就有閃來增加差異。
每個人物攻擊完都是有硬直的,這時候是有破綻的。若是被擊中,被擊中的人的硬直會大于人物攻擊時的硬直,那么不想被再擊中,就要用躲閃和守來防止自己受傷;若是沒有被擊中,而是完美閃避,這時候會獎勵攻擊的出手速度大于出手后的硬直,然后判定擊中對方。
所以這里面是有一定技巧在的。
本來這款游戲是為FC研發,但是蘇布冬覺得可以登上街機試一下,讓玩家試一下硬核的對戰。
所幸前期美工對人物都進行了建模,減少了游戲轉平臺的時間。蘇布冬讓楚行云好好的獎勵一下這個游戲的美工。
“是誰啊?我怎么沒見過這個風格的畫?要是每個人都像他這么認真對待制作游戲,我們很快就能超過我們的那些國外同行們。”
楚行云苦笑道:“叫王建國,腦子里也不知道想些什么,我偶爾看了他的一份游戲策劃書,投入職申請被pass掉了,我從垃圾堆里揀出來給他打了電話。”
“哦,我很好奇他是怎么策劃游戲的。”
楚行云拿出那份入職申請,遞給蘇布冬,蘇布冬是苦笑著看完的。
那份游戲策劃的名字叫做:《混蛋超能力世界》
策劃里面寫了一個叫做李姐的掃地工,聽一群混蛋在講自己的超能力是什么。比如有個小劉一直不知道自己超能力是什么,但他知道自己一定不可以做連續39個后空翻,有一天他傷心至極,開始不停做后空翻,等翻到第39個……死了……于是大家知道小劉的超能力是“連續做39個后空翻就會死。”
再比如一個人的超能力是“如果自己在下大暴雨的禮拜天下午5點58分13秒的時候蹲在賣臭豆腐的蔣紅花蔣太太面前大哭,邁克杰克遜就會馬上撿起5塊錢”。
“所以……你是怎么發現這個寶藏男孩的?”蘇布冬無力吐槽什么,這壓根不是游戲企劃,就是王建國一個人的吐槽自嗨。
不過幸在楚行云發現了他身上的閃光點,沒有放棄他,而是給了他另外一個工作機會,否則蘇布冬哪里會碰上這么好玩的一個男孩。
緊接著,蘇布冬邀請那位美工一起參與新的開發選題會。
“不知道大家的地理學的怎么樣?”蘇布冬問道。
“地理?”眾人皆是一頭霧水。
“山有頂峰,海有彼岸,漫漫長途,唯有奮進。華夏從大航海時代才逐漸落后于人,所以我們策劃這么一個游戲,里面的主人公將乘坐船只去領略世界各國不同的文化,產生文化的碰撞交流。”蘇布冬簡明扼要的說著游戲企劃。
“所以我們的新選題是——大航海時代。”蘇布冬從眾人的眼神中看到了一絲狂熱。
這就對了,男人的夢想不止有高達,還有星辰和大海。