蘇布冬只開了一個頭,發現這幫人竟然很快的梳理出了自己要做的事!
我去,我發現一提地理你們都是大神啊。
蘇布冬清了清嗓子:“這些都要有,當然人物也要根據歷史史實來制作一些,還要有一些RPG的元素。”
“航行的過程中升級,航行的路程和經驗值成正比……還要有戰斗經驗,這樣會有兩種升級路線……”
“操作船的角色也要有區分……”楚行云很快在戰龍特有的黑板上敲重點。“比如戰斗員和測繪員還有船長、操舵手……”
“船長要有領導力、判斷力、智力、勇氣、力量……”
眾人又七嘴八舌的說完了。
蘇布冬:“……”
我想問這里還需要我媽?
這當然是一件好事,不過蘇布冬總覺得這幫B人成長速度太驚人了,在自己的熟悉領域從來沒有讓人失望過,這就是獨屬于華夏人的天賦嗎?
很快,魏大頭將眾人的意見集中到一起,然后王建國去國圖查找資料,翻課本勾勒人物立繪。
隔天,一份完整的企劃案出現在蘇布冬的辦公桌上。
這就是戰龍,這就是這幫華夏游戲人的天賦。
次時代?不過爾爾!
蘇布冬突然想到,就算戰龍還是小作坊又怎么了,老子有信心能帶著這幫吊人干翻全世界!
半個月后,《醉拳》電影在米國上映,引發觀影狂潮。
眾人皆被里面的華夏功夫折服。
電影上映三天后,《醉拳》同名游戲發布!
首周銷量94萬!
又兩個月后,一款名為《戰魂》的游戲在街機上大放異彩。
首周銷量50萬!
同時,各大游戲媒體發布路透圖,戰龍一款名為《大航海時代》的游戲吊足了玩家胃口。
“詩與遠方,開啟大航海時代!”
業界突然覺得一股熟悉的味道又回來了。
那是戰龍!
一個有著蘇布冬的完整版戰龍。
如果說沒有蘇布冬的戰龍像一群狼,那么擁有了蘇布冬后的戰龍則像一群恐龍!放眼世界各大游戲公司,就沒有這么一幫怪胎集合體形成的怪物游戲公司。
這不是戰龍在自夸,而是業界統一的認識。戰龍總覺得自己是小作坊,但業界不這么看,這是一幫巨獸和怪物!
從戰龍開始做游戲以來,他們僅開發過一款游戲續作!其他的不是在開拓游戲類型就是在前人的基礎上將游戲做到某種極致。
即便是醉拳這種換皮游戲,玩家一上手的操作手感就跟其他公司的不同。醉拳這種特別的打擊感,被業界稱為戰龍打擊。不論是街機還是fc,人物在擊打物體或者敵人的時候,戰龍的人物操縱起來更有真實感,其他公司做到模仿形似就很難了,但戰龍跟玩似的就做出來了。
還有戰魂。這是業界最感興趣的新型對戰游戲。
這里面沒有街霸一樣的波動拳,必殺。
就是拳拳到肉的攻防閃守。
但玩家就是喜歡,一度成為街機廳同街霸并列的游戲。加上有戰龍邀請賽的加持,不少街霸選手轉戰戰魂,也帶起一波熱度。