只是這一次,劉逸飛對這些大家伙的“用法”卻很是有些奇怪——
“獅鷲”這一物種服務于智慧族群已經有很久的歷史了,甚至早在恩洛斯大陸的鐵拳王朝建立之初,術士們便利用自身強大的術法能力在奴役著這些能夠飛天遁地的強悍戰獸。
只不過獅鷲真正“成軍”的歷史,還要從埃拉西亞的“格芬家族”說起——也就是“黑面神”艾得力克他們家~
貴族史這一塊咱們暫且跳過,反正經“格芬”家族一路馴化而來,如今服役于埃拉西亞王國的【獅鷲】軍團,其最具殺傷力的攻擊方式便是加速后由天向地發動的迅猛撲殺!
大約比較之下……便是同級的五階生物輕易也不敢硬接三階獅鷲的撲殺!
當然了,如果真要硬接的話,結果可能是對面傷,而獅鷲死……畢竟三階生物到五階生物之間的戰力差距是十分巨大的……但這依舊不足以影響【獅鷲】軍團的威懾力!
在三階、四階的敵軍面前,騰飛在天上的【獅鷲】軍團就是“空中騎兵”的代名詞~
一般情況下,若是讓旁人來用,十有**會讓目前場上的【獅鷲】軍團直撲敵人的【尸巫】或者是【吸血鬼】。
如此一來,除了第一時間能夠吸引住敵人不算多的遠程火力外,更是能在第一時間給敵人以重創,甚至能夠在敵人的中軍主陣引起足夠的巨大混亂~
除了【獅鷲】部隊可能要承受大量的傷亡外,這一命令可以說是很有效的。
然而真正開打后,劉逸飛卻只讓本方獅鷲群在僧侶部隊的上空盤旋,如此作為,其實是有浪費獅鷲體力的嫌疑在其中的,畢竟獅鷲自重極大,迅猛的力量固然能讓它們在加速沖刺時威力無匹,但卻很難有飛鳥那般悠長的滯空能力……
直到敵人的【死靈】開始前撲,先前一直在劃水的【獅鷲】才終于動了起來,但卻是呈散兵陣型零零散散的向著迎面撲來的【死靈】發動沖擊!
空中對沖?!!
這個戰術指令是相當危險的,一般是只有面對比己方更強大的多的空中部隊時才會令己方空軍執行這種堪稱必死的命令……
用現實中的“物理定律”去解釋,力的作用總是相互的,當兩物體高速靠近、撞擊時,它們彼此要承受的沖擊力甚至要遠高于自身攜帶的動能!
因此,“小鳥撞飛機”才成了尤為可怕的空中事故……
這一道理在“英雄無敵之戰爭世界”中亦然~
因而在一般情況下,兩軍對陣,輕易是不會讓空軍直接撞空軍的,因為那通常意味著兩方都要承受最徹骨的折損——畢竟飛在空中,哪怕撞擊只是扭傷到了翅膀,一次自由落體后估計著也只能是塵歸塵土歸土了……
正是因為這種“思維定式”存在的太久了,所以埃拉西亞大陸上的土著們下意識都忽略了一件事,那就是——【死靈】是“極為特殊”的空軍單位……