• <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
    <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
  • <video id="2bncg"></video>
        1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

          <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

          <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
          <video id="2bncg"></video>
          筆趣閣 > 網游小說 > 英雄無敵之女皇之刃 > 章087 踏上征途(二)

          章087 踏上征途(二)(1 / 4)

          魔幻文明和科技文明,在很多事情上考慮的方向和細節都是不一樣的。

          比如現實中,但凡一個認真上課的初中生都懂得最基礎的動能公式,即(1/2)mv2……甚至比較優秀的小學生都可能提前掌握該定理(特指基礎教育普及的比較好的地區)。

          因而哪怕是在“英雄無敵之戰爭世界”這樣魔幻背景下的虛擬世界中游戲,很多人也會下意識用“科學的眼光”去審視一些東西……

          “上一世”,也不知是哪位小機靈鬼突發奇想,將“動能公式”聯系到了【死靈】身上~然后一個很冷門的問題就出現了……

          他喵的【死靈】這種怪物的質量是咋個算法來著??!

          當這一“新奇發現”在論壇上被提出后,還是有不少愛湊熱鬧的玩家聚集到一起開始進行“偉大的科學實驗”的。

          大家盡可能在游戲環境下設計出一系列能夠“稱量”事物質量的實驗思路,甚至還為此手工打造了不少器具。

          然而也不知是因為測量器具的精度不夠還是什么別的原因,最終大家得出的結論是——【死靈】系列的生物好像真的沒有質量啊!!

          而后這一“發現”被擴散出去,以至于大家對諸如元素生命等各種形式的“虛體怪物”都想抓來研究試試……

          而順著這一“結論”往下,豈不意味著【死靈】系怪物的動能守恒為0?!

          既然如此……那【死靈】系怪物作出諸如“揮爪”、“斬擊”一類的“物理攻擊”還有什么意義?又憑什么能傷害到其他個體的??

          很多時候很多事便是這樣,不多問一句“為什么”根本察覺不出其中的異樣,而一旦發現了問題所在,一部分好奇心嚴重的人自然而然就會深入研究下去……哪怕他面對的僅僅只是個虛構出來的游戲世界~

          后續又經過了一系列的研究實驗吧,最終玩家方面得出公論:元素類生物(包括【死靈】也算是一種比較特殊的元素生物)的所有“物理打擊”,無論表現形式如何,本質上都只是“能量中和反應”而已。

          比如【死靈】,哪怕高階形態的【死神】能夠幻化出“鐮刀”武器了,本質上那“武器”和它們的“身軀”也沒有任何區別——都只是高度凝練的死亡魔力元素而已。

          無論是其站在你跟前慢悠悠的“劃”你一下,亦或是以極限速度飛沖而來爆發高速斬擊……在基礎傷害上根本就沒有區別——不過就是以其自身的“魔力”中和目標軀體內的能量,比如普通生靈的“生命力”之類的……

          這一“結論”一出,【死靈】系怪物的地位一下就變得尷尬起來~

          因為很快就有人想到,既然這些虛體怪物的傷害原理是“能量中和反應”,那么至少也意味著,它們傷害敵人的同時,自己也得“消耗”掉一部分力量什么的吧?

          而后一個更神奇的“實驗猜想”就被提了出來:一百個死靈排隊“穿過”一個大活人,那活人必死無疑自不必說……可如果是一百個大活人排隊“穿過”一個死靈呢?

          實驗結果也相當讓人吃驚:每個活人“穿過”死靈時,自然還是會受到“正常的傷害”,宛如被對方攻擊了一下一般,可最終那死靈卻是在“滿血”的情況下直接“消散”了!!!

          就仿佛普通生靈的“致命要害”受到攻擊(斬首、穿心、爆頭),生靈個體會無視血量、體力這些基礎數值瞬間死亡一般,【死靈】居然也有類似的“暴斃”設定!

          只是以前這些實驗什么的不在游戲世界土著們的邏輯下,或者他們也并不覺得這些“結論”有什么重要的,因而自然而然也就通通忽略了~

          可被玩家這么一搗鼓,一個很要命的情況就出現了——那就是【死靈】系怪物的“空軍”地位立時變得岌岌可危起來!!

          它們的“物理攻擊”由于不具備動能,所以壓根就沒有“制動效果”,是不會出現諸如“小鳥撞飛機”這種物理法則對抗下的兩敗俱傷的結果的。

          而同時只要你穿過對方,本質上就會令敵我雙方同時“受傷”——區別只是生靈一方會察覺到自己的傷勢,而【死靈】只會在“傷勢”超出極限后原地暴斃……或者說數量足夠聚集成軍的中低級形態的【死靈】壓根就沒那個腦子去感覺自己有沒有受傷!

          最新小說: 無限獵殺游戲 霍格沃茨的位面商人 中古戰錘:救世鼠輩 暗黑童話:我是發癲小紅帽 CS:北大苗子,讓我打職業? 人在月球助華夏,發現女媧在逃難 末日:我打造無限列車 人在精靈刷詞條,養成妖皇沙奈朵 巨獸獵殺者 【快穿】清冷男配是朵極品白蓮
        2. <input id="2bncg"><div id="2bncg"></div></input>
          <video id="2bncg"><dfn id="2bncg"></dfn></video>
        3. <video id="2bncg"></video>
              1. <source id="2bncg"><menu id="2bncg"><kbd id="2bncg"></kbd></menu></source>

                <b id="2bncg"><address id="2bncg"></address></b>

                <source id="2bncg"><address id="2bncg"></address></source>
                <video id="2bncg"></video>
                最近免费观看高清韩国日本大全