所以日后對付敵人的【死靈】空軍,玩家領主除了正常的術法轟擊外(箭矢一類的物理遠程攻擊效果真的不好),也會令自家的空軍以最高速“穿越”敵軍陣型!
也就是根本不和對方廝殺,就是加速之后往前沖,感覺扛不住了就脫離陣型折返,只要傷勢別嚴重到脫力墜落什么的,己方的空軍頂多傷而不死,但【死靈】的空軍被這么沖一波下來,至少前頭的那些通通都會“原地消散”!
在這樣的前提下,其實如果能夠解決兩個“小問題”的話,【死靈】一系倒也能穩固住自身的地位:
一個是它們的“血要厚”,也就是能夠承受更多的生物沖擊……反正“傷害”是雙向的,只要死靈們更能熬,大不了大家硬換唄,反正中高層的亡靈指揮官合適會不舍得部下去消耗敵人了?
再一點就是【死靈】們的速度要快!如此一來,是戰是逃,是對沖是追殺,【死靈】一方能夠占據戰術優勢,敵人也就不能似乎忌憚的對它們沖鋒了……
可也就是以上兩點,偏偏【死靈】在任何方面都不占優!!
說血厚吧……那真是開玩笑了~
三階層次中,【死靈】的基礎數據幾乎要排到最后……
而速度方面就更離譜了,與其說【死靈】是在飛,不如說它們是用“飄”的更合適~
如此一來,耗,耗不過,追,又追不上!
到了游戲中期開始,往往玩家領主們見著【死靈】空軍就用己方的高速飛行部隊去撞,撞完就溜,幾輪下來己方固然傷了一大片,但是對面的【死靈】統統一聲不吭就消散了個干凈,以至于后來【死靈】幾乎都快被從“空軍”序列中除名了……
以上這些都是劉逸飛從“后世”偷渡回來的超前認知,但這并不妨礙他在當下去熟練運用那些后世的經典戰術——至少【獅鷲】相比【死靈】,在皮糙肉厚方面那可是要遠遠勝出的!
而且劉逸飛能在那些刀槍箭矢之類的武器上涂抹凈化藥劑,難道就會獨獨漏了【獅鷲】?
由于高速奔跑、飛行、戰斗動作等原因,你把凈化藥劑涂抹在獅鷲身上大部分位置都不會維持很長久……但其胸腹位置最后那一層巨大翎羽下卻有著絕佳的“遮掩儲存”效果!
大軍開撥前,劉逸飛特別命【僧侶】們好好安撫住【獅鷲】,而后帶著一群小心仔細的幫手,一個個給獅鷲胸翎下和下腹部居中位置處擦抹凈化藥劑,為的就是在必要的時候能給特定敵人一個驚喜!!
就在當下——
數量密密麻麻難以計算的【死靈】,猶如江河決堤般洶涌狂嘯,無數的鬼爪揮舞、嘶吼哀泣之音更是聽得人寒毛直豎!仿佛要將任何敵人都拖入死亡的深淵吧~
可面對這迎面撲來的狂潮,三百來頭【獅鷲】絲毫不懼,在【僧侶】們的指令下將速度拔高到了極限,以一個斜向外的角度猛撲而去……
預想中獅鷲會和死靈在半空中糾纏廝殺的戰況壓根沒出現!
無論那些死靈是抓撓也好、尖叫也罷,獅鷲們只是悶著頭加速再加速,硬是頂著死靈們的攻勢,甚至哪怕身軀滲血、皮開肉綻,也只是向著預定的方向決絕沖鋒!
人類瘋了?!這些獅鷲瘋了?!
下方看到這一幕的亡靈巫師驚詫莫名~
不明白先前還顯得英明神武的對手怎么忽然就失了智……
在它們的預想中,似乎已經見到了敵人的獅鷲集體暴斃,緊接著對手那區區幾十個僧侶立刻就失去最后的凄涼景象……雖說那些僧侶的身后不遠就有一小股馬群,但只要給【死靈】一個間隙能讓她們撲上去……