首選宿敵為蚊子的樂小楓,在靜靜感知了一會兒周圍后說道。
“也許是什么魔法效果吧?”
“我能夠感覺到這里被一種未知的力量所保護。”
太陽牧師齊史不動聲色地打量了一眼周圍木屋上的某些抽象畫像說道。
齊史的話,讓眾人的臉色瞬間變得凝重了一些。
盡管齊史,并沒有直截了當地說出來。
但作為一個小隊,他們在聯邦就進行了一系列的商量。
而按照齊史現在所表示的意識,就是這里很可能被某個未知的神祇所保護。
作為擁有圣職者的隊伍,在齊史的科普下眾人也對神祇有了一定的了解。
他們自然知道,接觸一個陌生神祇所對應的危險。
盡管,按照相關的信息表明,神祇并不會無緣無故地關注凡物的情況。
但偶爾的關注,對于凡物而言卻并非一定是多么幸運的事情。
即便是神祇的賜福,在有些時候也會意味著某些不可描述的遭遇和危險。
當然,相比較而言,善良神祇總是比邪惡神祇要顯得要接觸一些。
“你們是什么人?”
而就在這個時候,一個穿著輕便鎧甲的男人從旁邊的木屋里走出來看著眾人問道。
幾個玩家瞬間完成了眼神交流,然后圣武士-苦衛作為代表被派出來進行交涉。
按照之前的情況來看,遭遇非邪惡陣營的生靈,圣武士總是能夠獲得較高的初始態度。
當然,再想提升的話就頗為困難:
人們都想和圣武士交朋友,卻并不一定愿意和圣武士做隊友。
因為后者的話,往往會比前者要多更多日常接觸和開展活動的時間。
在這個過程中,有時候這種體驗并不是那么完美的。
舉個例子:準備救贖小巷里衣衫襤褸小姐姐的野蠻人,帶著一臉的絕望被自己的圣武士隊友給“勸”了回來。
就像太陽一般,人們渴望接近它,卻并不會真的去接近它。
過于靠近太陽,只會被那難以容忍一切的光所蒸發。
而唯一的方法則是:成為毫無黑暗的光……
“一群年輕的冒險者,在圣光的照耀下,為了正義和光芒的事業而奮斗。”
圣武士-苦衛看著對方說道。
他其實并不喜歡這種陳述,因為他覺得正義的信念應該貫徹在行為里。
但從沙雕玩家和異域生靈的接觸來看,他們似乎更加傾向于這種直觀而粗暴的表述。
大概,是某些圣武士文化對于他們的荼毒過于嚴重了。
當然,苦衛并不覺得這是他的問題。
正義和善良并不需要嚴肅和莊嚴來維系它的純粹,它本該是帶給人們光明和希望的東西。
“有些熟悉的既視感,我想我知道你們是什么人了。”
在打量了樂小楓一行人許久,那人大概從中察覺到了某些熟悉的氣息。
隨后,他沉吟了一會兒說道:
“村子暫時沒有人,嗯也沒有動物需要幫助,你們最好也別去打擾他們。”
“我們有足夠的水源和木柴,并不需要打水和劈柴。”
“嗯,如果你們希望殺戮怪物的話,我倒是能夠給予你們一些指引……”