三種法術對于易春而言,都有著其相應的效果。
召雷術是直接的法術攻擊,能夠充實易春的遠程法術傷害能力。
而移除疾病,在日常的生活和冒險中有著難以替代的作用。
至于風墻術,則能夠強化易春對抗復數遠程單位時的范圍射擊。
作為三環法術,這三種法術已經擁有了非常可觀的強度。
這一點,在三環法術中具備代表性的火球術能夠作為證明。
從這一環開始,法系職業開始逐漸展露崢嶸。
尤其是對于偏向于殺傷力的部分術士,他們可以恣意地揮舞著毀滅的力量。
相比于火球術,召雷術的元素傷害可能會更高點。
當然,并非定點攻擊的雷電束在實際的傷害效果上面肯定會不怎么穩定。
但對于某些特定的敵人,則有著奇效。
尤其是對于某些穿著金屬重甲的單位——他們身上的裝備能夠極大地強化他們被雷電束攻擊的可能性。
易春想了想,他率先排除了風墻術。
作為一個當前主力是敏捷脆皮刺客形態的角色,強行沖擊有遠程火力打擊的陣列顯然有些過于魯莽。
而且相對來說,風墻術的適用范圍過于狹窄一些。
至于移除疾病——對于凡物而言,它的意義無需多言。
在凡物從生到死的過程中,疾病扮演了非常重要的角色。
聯邦東亞區的傳承文化中,有無疾而終的針對性詞匯。
一如字面上的意思,那是令諸多為疾病所困厄的存在羨艷無比的。
生老病死,疾病的字眼從未在人類的歷史中消失過。
即便到了聯邦時代,人類也從未在真正意義上消滅疾病。
只是相對于舊時代而言,它們對于人均壽命的影響變得更加低下了。
但,一如那伴生的影子般,它一直都在那里,從未消失……
也因此,醫學仍然在聯邦的眾多學科中占據相當大的比重。
這還是在科技達到了一定階段的聯邦,對于舊時代以及更為混沌的黑暗時代。
那里的人,又該是在怎樣的環境里面渴求著健康……
易春生病的次數,并不算非常頻繁。
而且在聯邦發達和覆蓋率廣闊的醫療環境下,尋常的疾病很快便被治愈了。
但如果是去其他的世界冒險,顯然易春并不一定能夠及時地獲取這般發達的醫療救助。
就像玩家們在地精之森呼喚貓車一般:
如果他們無法及時回到聯邦,其后果如何是難以預期的。
易春看著視網膜上的信息,他顯得有些遲疑。
就目前來說,易春現在需要在召雷術和移除疾病之間進行選擇。
不過此時,易春的心里已經有了一些偏向:
召雷術的效果,自然是出眾的。
如果易春沒有月梟形態的話,無疑召雷術在當前具備更高的價值。
但如果易春能夠獲得相關的法術書籍或者卷軸,他也能夠自行學習相關的法術。
而作為純粹傷害類型的法術,召雷術的可替代性還是很高的。
即便以后易春在一定時期內,無法找到召雷術的相關法術資料。
但找到相似的可能性,還是很大的。