而作為在三環乃至于一定等級內,具備獨特效果的移除疾病,顯然就很難找到相近的法術了。
這是一個功能性很強的法術,而且其不可替代性在三環法術中是無與倫比的。
治療法術只能治愈傷痛,但對于疾病而言,卻并不那么得心應手。
這需要考慮受術者本身對于疾病的抵抗能力。
尋常的治療法術,只能將受術者盡可能的恢復到較好的狀態,然后仍然需要受術者與疾病相關因子進行斗爭。
雖然移除疾病,沒有召雷術那樣能夠帶來即時性的傷害提升。
但它也能夠增強易春的冒險能力和生存能力:
事實上,超自然疾病和毒素在超凡世界里并不罕見。
或者說,相關概念的神祇都是頗為危險而禁忌的存在。
而且從另外一方面考慮,它能夠在一定程度上隱匿易春的相關信息。
擁有治療傷勢和移除疾病的能力之后,易春便擁有了自成體系的醫療能力。
除非遭遇非常嚴重的、不可預期的問題,他才需要尋求他人的幫助。
而在此之前,他完成能夠實現自我續航的能力。
這一點,在異域冒險的時候格外重要。
就像易春之前在桑納姆,他需要尋覓相關的人類城鎮才能返回聯邦。
至于地精之森的冒險之門,更不必多說。
就現在易春所接觸的情況來看,綜網的世界傳送都是需要一定介質的。
而且并不是所有的世界和場景,都僅僅只會導致靈魂虛弱。
所以說,這個時候移除疾病的價值將得到更大的提升。
隨著易春的思考,他腦海中的想法愈發清晰。
最終,易春還是決定選擇移除疾病作為自己的野性德魯伊等級提升獎勵。
隨著易春想法的確定,他的眼前開始刷新出新的提示信息:
“是否選擇移除疾病作為你野性德魯伊提升至lv5的獎勵?”
“是。”
“你獲得了新的三環法術:移除疾病。”
“你的自然法術書信息更新……”
看著視網膜上刷新的信息,易春的意識中出現了關于移除疾病的相關信息。
而在他意識海中的法術書上,也多了關于移除疾病的相關法術印記。
隨著易春意念的波動,一本看起來造型古樸的自然法術書浮現在了他的眼前。
當然,在貓科形態下,易春是無法完成施法的。
不過,看著逐漸內容變得充實的自然法術書,易春還是感到頗為愉悅。
而就在這個時候,玩家與地精部落的戰爭開始收尾了。
在諸多亂七八糟的復合打擊下,冒著滾滾黑煙的地精營地看起來甚是刺眼。
如果拋開地精的陣營,光從外表來看,這些玩家無疑是典型的混亂邪惡分子。
不過,如果善良與邪惡如何好定義的話,圣武士們也不會那般糾結了。
即便是被圣武士視為最偉大發明之一的陣營偵測,在有的時候都不那么好用。
更不用說,憑借個人的學識和認知去判定了。
但這些,和我這只貓有什么關系呢?
易春搖了搖尾巴,戰爭結束了自然也沒有什么貓車業務了。
現在,是該離開的時候了……