最大的問題是,自從進入這個世界開始,無論他擊殺多少死靈,都沒有發現“靈霧”的存在。
那些死靈出現的靈體,是凝實的,完全沒有霧狀感。
而且,亞戈并不想要耗費太多力氣來絞殺這群死靈。
他想要去村莊看看。
考爾德等人非要探查村莊,把里面的死靈引了出來,讓亞戈很煩,但是,也正是因為他們的行動,亞戈可以嘗試進入村莊看看情況了。
也許可以從村莊里找到什么有用的東西。
無論是“寶物”還是各種文獻資料都可以。
不過,他不能照實話來講。
思索片刻,他加快了步伐,追上了前面的考爾德,然后道:
“不能這樣繼續下去了,我們的體力有限,那些死靈的體力是不會疲勞的,我去將一部分死靈引開,你們繼續逃,如果有機會,就擊潰他們。”
沒等考爾德回答,他直接離開隊伍,向著另一個方向沖去。
正在奔跑的考爾德想要說些什么,但又憋了回去,在逃跑的時候,說話也是要費力氣的。
他扭頭看了一眼身后,借著灰紅雙月的光芒,他能夠看到,那群追來的死靈已經列出了一道蒼白長蛇——
獸形的死靈跑得最快,也是離他們最近的,緊隨其后的是一些殘缺的獸形半獸形體的死靈,然后是人形,排在最后的,赫然是一群丟胳膊斷腿的殘缺死靈。
而在“安度斯”分道牽引之后,他看到那群追來的死靈中,靠近安度斯逃離方向的那些死靈也分開了一部分,去追逐安度斯。
尤其是最前方的那群獸形死靈,分出了接近三分之一。
一下少了不少的死靈,讓考爾德的反抗想法也冒了出來。
要先把那些獸形的死靈解決掉。
他看了一眼巴夫特,后者很快理解他的意思。
.......
而與隊伍脫開的亞戈,少了一眼那群追逐而來的死靈,神色淡漠。
與隊伍分開,最主要的還是他能夠使用死靈途徑的能力。
之前交談,談到那些“死靈術士”之類與尸體靈魂打交道的職業者的時候,一眾人的言談之中,都明顯有一股排斥乃至于憎恨的味道。
很明顯,使用這類能力的職業者,都是被排斥乃至追殺,作為正道公敵一般的對象。
亞戈就算想要使用死靈途徑能力,也要避開這群主角。
而現在.......
看了一眼已經與自己距離很遠的主角團隊伍,亞戈也不再打算扮演一個身手敏捷的游俠弓手。
他的腳步一頓,可以讓自己的速度放慢了一些。
很快,追逐得最快的幾只骸骨野獸,身形一躍,立刻向著亞戈撲擊過來。
沒有絲毫猶疑,早就等著這一刻的亞戈,目光頓時一凝,仿若實質的視線落在了撲擊而來的骸骨死靈身上——
緘默儀葬!
下一瞬,骸骨死靈的身軀突然頓住,仿佛被失去了行動能力一般保持著撲擊動作僵硬地向著亞戈撲來。
亞戈只是隨手揮出短刀,手中利刃貫穿了那不知具體是什么野獸的蒼白顱骨。
而他的左手,直接抓住了那野獸的一根肋骨,用力一掰。