現階段的好萊塢,不斷向谷底跌落,目前仍然看不到盡頭在何處。
其中原因,首先自然是一九四八年米國出臺的《派拉蒙法案》,米國最高法院做出了一個具有里程碑意義的反壟斷案裁決,要求米國電影制片廠不得擁有自己的院線,以及要求影院獨家包銷自己公司的影片。進而改變了米國電影工業的制作、發行和播映方式,終結了傳統好萊塢式的大片場制度。
要知道,別瞧拍電影看起來無比光鮮,但這里面的風險很難管控,說不定哪部電影就成了票房毒藥,而沒有垂直整合經營模式做后盾,好萊塢的大電影公司們,就像做過山車一般,業績大起大落,一旦倒霉起來,想要翻身就非常吃力了。
在這種情況下,便有了派拉蒙、華納、米高梅、聯美、二十世紀福克斯等等好萊塢巨頭們,陸陸續續地賣身給大財團或者擅長玩資本游戲的投資者。
另外,迅猛發展的電視業,給民眾帶來了新的娛樂方式,也相當于往好萊塢的心口插了一刀。
這種頹勢可不只是一個感覺,而是確切地體現在整個電影行業的產值上,并不是只靠幾部像《星球大戰》那樣的超級賣座電影就能帶起來的。
與此形成鮮明對比的是,電子游戲業則以令人瞠目結舌的速度發展著。根據高益的調查報告,未來兩年內,整個電子游戲業的產值將達到八十億美元,甚至可能更進一步地和那時候的好萊塢比一下高低。
拿高弦的運營成果做具體例子,當IBM-PC還在為年銷售一百萬臺這個看起來有點遙遠的目標努力的時候,環宇電子工廠制造出來的八位家庭電視游戲機,去年就不顯山不露水地賣出去了一百萬臺,創下了業內記錄。
當然了,兩者的價格沒有可比性,商用的主流IBM-PC,包括主機、顯示器、打印機等等在內的一整套系統下來,不會低于五千美元,而家庭電視游戲機則便宜得多,五百美元是天花板,高弦打造的八位家庭電視游戲機的零售價為一百九十九美元。
而且,高弦相信,年銷售量兩百萬臺的目標,也會很快實現,沒準今年圣誕節的銷售旺季,就能幫忙成全。
這種把握,除了基于高益的扎實調研成果,還在“老劇本”里有跡可循。其中最典型的代表莫過于雅達利,其年銷售額輕松超過十億美元,巔峰的時候,占到了華納年收入的三分之一。
至于現在的雅達利,已經在一九七六年,被諾蘭·布什內爾以兩千五百萬美元的價格,賣給了看好電子游戲前景的華納,同時換來一億美元的追加投資,以繼續研發家庭電視游戲機——雅達利2600。
不過,華納很快和管理無方的諾蘭·布什內爾發生了矛盾,史蒂夫·羅斯眼看著自己投入的錢都要被禍害光了,終于忍無可忍,在今年趕走了諾蘭·布什內爾,讓之前賣襯衫、業績出色的雷·卡薩爾接管了雅達利的運作。
如果沒有高弦橫插一杠子,公司管理進入正軌的雅達利,憑借先發優勢帶來的慣性效應,將會成為這個時期的電子游戲行業老大。
可高弦也想盡可能吃到最大份額的蛋糕啊,那雅達利,以及背后的華納,就只能往旁邊站一站了。
其實,高弦還真沒把雅達利看在眼里,以他的高度,雅達利的弊病實在太多了。