帝國隨之崩塌。
但王朝的覆滅在阿俄娜講來更加栩栩如生,令人驚心動魄。
沒有水晶供應,就沒有新的魔導爐誕生,甚至于原本的存量也在急劇減少。而沒有魔導爐,也就沒有魔導技藝,更沒有凡人世界應有的一切。
你可以想象一個失去了現代體系的當下。
那不僅僅是個人生活品質的斷崖式下降,更是生產力的崩塌。魔導技術構成的生產體系完全崩潰,隨之而來的便是無窮無盡的暴力與饑饉。
為了解決迫在眉睫的危機,戰爭成為了必選項。
但高昂的軍費又進一步推動了財政危機,令本就困頓的帝國進一步搖搖欲墜,加上早已腐朽的上層,在表面上的歌舞升平之中,一個王朝一步步步入了它的終結。
危機引爆其實來自于帝國與古達索克蜥族的沖突,南向計劃令新舊兩個帝國彼此沖突,并爆發了一場大戰,猶如本就虛弱的人再一次流失生命。
352年的人蜥大戰徹底摧毀了帝國的最后一線生機。
那之后便是接連的暴亂,內戰,從360年到373年之間長達十四年動蕩的時局。
帝國一步步走向死亡,而起內部的有識之士仍在尋求煉金術革命的可能性,孰知歷史與他們開了一個近乎于黑色幽默的玩笑,令他們為這段歷史加上了最后一根稻草。
塔式魔導爐作為而今聯合魔導爐的始祖,其主要思路是用多個水晶核心串聯的方式,用較低品質的水晶以數量的方式來彌補高品質水晶的缺失。
艾塔黎亞隨處可見的是魔力水晶的礦脈,高品質的水晶雖然早已枯竭,但普通水晶卻仍然要多少有多少,用上幾千年也不成問題。
可技術突破談何容易。
一塊天然形成的魔力水晶其內部結構是均勻的。但從一塊水晶到另一塊水晶,不同的水晶不僅僅是雜質含量不同,內部瑕疵多少的問題,甚至有可能連起內部結構都迥然相異。
更不用說從水晶內外魔力進出還存在逸散問題,越多的水晶并聯,其邊際效益就越小。
這兩大難題是那個時代的煉金術士們許久都沒能解決的問題。
而在那個年月中,更多的人甚至傾向于認為其不可能達成。
但作為后來者,方鸻自然清楚這個故事的結局,以其中一方的大獲全勝而告終。傳奇的構型方式解決了水晶并聯的一切問題,猶如注入那個黑暗世界的一束光。
只是這束光并沒有溫柔地照耀在所有人身上。
它來晚了,現實給生活在埃爾金斯王朝末期的世人們開了一個黑色玩笑。
新舊技術路線激烈地交鋒,甚至將背后帝國的政治力量也卷入其中,在一場場戰爭失敗之后,帝國內部的矛盾也愈發尖銳起來。
壓得底層喘不過氣的重壓,將這一切視作兒戲的帝國統治階層,最后在一場場明槍暗箭之中,學術迫害引發了真刀真槍的沖突。
一場口頭辯論,最后升級成了毀滅帝國的一戰。
魔導爐構型之爭,因而得名。