方鸻不由有點失望,他也不知道自己為什么會失望。但又隱隱感到有些不好意思,好像去窺探了彌雅的**一樣。
“需要我幫您解釋一下嗎,尊敬的騎士先生?”
“解釋?”方鸻回過神來,“你是說系統嗎,不必了。”他搖了搖頭。
他對選召者系統早已爛熟于胸,對其所仿造的龍騎士系統自然也不會陌生。雖是上位版本,但其實差別不大。
他看向自己的界面,心中其實很有些感慨,沒想到進入這個世界大半年之后,他才第一次看到了自己的選召者數據。
他的第一個想法是:基本數據很一般。
這個世界普通人的水準應該是在全評價【F】這個級別上,但他體質屬性甚至還達不到,只有智力屬性評價是一個異數,甚至達到了【F++】這個程度。
這有可能與他半年來的學習經歷有關,而智力本來也是煉金術士的主屬性之一。
而選召者系統的每一項評價都不是單一的,基本包括了一長列數據。如力量評價就包括了戰斗承載,負重,爆發力,近戰命中修正與物理傷害修正。
其中戰斗承載主要是指選召者在長時間戰斗中,可以承擔的裝具、武器與其他魔導裝置的承重,這是一個均值,其中武器承重約占其四分之一,像他先前用過的七式火槍就重三千克多一點,基本剛好在他承重范圍內。
再加上他身上雜七雜八的煉金術裝置與魔導爐本身的重量,也就接近十五千克承重的閾值了。而之后的負重則包括了承重,兩者并不疊加。
至于體質與敏捷——這個時代,地球上自然少不了與新世界有關的虛擬游戲,提供給普通人娛樂。但與那些游戲不同的是,在真正的新世界中體質與生命力幾乎無關。
雖然也提供很少的加成,但一個第二世界的一線選召者其實也不過只有一百來點生命值,如果方鸻用七式火槍能攻擊到他本體,其實也就是三四槍的事情。
而方鸻不過是個新丁,七式火槍也是獅子戰爭時代的老古董了。
事實上這個世界頂尖選召者生存的真正保障,主要來自于護甲、閃避值、格擋值與護盾值這四個屬性。其中后者主要來自于魔導爐,因為護盾發生器需要穩定的工作環境的原因,一般只有不直接參與戰斗的學者、賢者、魔導士與治愈師會裝備。
護盾固然有諸多的限制,但其好處是總持續生效,不像閃避和格擋那么不穩定。
當然后兩者也不是完全沒有優勢,在艾塔黎亞閃避值基本等同于生命值,傷害會與之抵消,但在閃避值清零之前,選召者的本能直覺會讓他躲開幾乎一切傷害手段——只要他事先察覺了那次攻擊。
而且閃避不會產生承受沖擊力的問題,不像格擋和護盾或多或少會承受沖擊,尤其是前者,在學習高等卸力技巧之前,沖擊產生的冗余傷害高達百分之四十以上。
不過閃避唯一的問題在于消耗體能太大,戰斗回充太慢——這與平衡屬性有很大關系,遠差于格擋。
所以一般只有敏捷系的選召者才會考慮在這條道路上深入。
而至于力量系的選召者,他們一般會選擇格擋——后者固然不能完全抵消傷害,以及還有面對魔導魔法無力等諸多問題。但憑借著高體質帶來的高抗性,完全可以有效抵消沖擊產生的冗余傷害。
更不用說力量選召者大部分是重甲單位,護甲還能提供一層額外的保護。
總而言之,護甲、護盾與閃避并沒有完美的選擇,甚至據說有人還兼而修之,方鸻恰好知道其中一個頂尖的存在。
底比斯之尖的會長,拉神。
至于方鸻自己則考慮不了那么多。
他連魔導爐都丟了,暫時只能裸奔——那五十來點閃避根本不夠看的。畢竟閃避與格擋值不僅僅會吃一般傷害,同時還要承受來自于命中修正的額外傷害。
水晶上的光熄滅了之后,一個人與一只妖精就那么靜靜站在黑暗之中,方鸻不說話,塔塔也不說話。
仿佛理所當然。
不過方鸻眼中其實還有光,倒映著來自于頁面上明亮的光彩。
他只掃了一眼自己的選召者面板,目光在天賦(雙子星)上略作停留,這就是龍魂天賦——所有龍騎士都有的獨特能力,也算是作為上位版本的龍騎士系統帶來的福利之一。