但天賦的具體內容并無法看到,只能依靠自己去摸索。
而且事實上每個龍騎士的天賦都各自不同,甚至就算先后共鳴的同一枚圣水晶,因為同調率的差異,天賦也會產生很大差別。
雙子星,方鸻揣摩了一下這個名字的意味,不明就里地關上了頁面。
然后他看了看自己的技能與知識掌握的情況。
正如前文所說,在艾塔黎亞沒有職業一說。因為它更不如說是一個社會身份,就如同方鸻的煉金術士這一身份——是他所掌握的知識、技能與社會地位決定了這一身份,而非反過來。
理論上一個人可以學習近乎所有的知識與技能,但前提是他的智力正常、并且擁有無限的時間——更重要的是,先要學習各種入門的基礎理論,因為知識的積累總是循序漸進的。
但擁有無限時間的人是不存在的,所以大部分選召者都會選擇自己精擅的領域。各種各樣的職業也由此而生。
和方鸻預想的差不多,他在煉金術基礎理論、小型靈活構裝知識、小型靈活構裝操縱基礎理論、元素分離基礎理論、元素分離、藥劑學基礎理論、藥劑配置、煉金術、木工、鍛造與非魔法植物學等多門相關知識、技能上投入了約有四萬經驗,再加上戰斗向的火器知識、基礎火器操縱與使用等一些雜七雜八的東西,差不多剛好接近了二級角色的理論閾值。
不過距離正式煉金術士還有距離,正式煉金術士理論上是要求三級煉金術士,這里面并不包括戰斗向的經驗。
但真正重要的不是這個。
方鸻嘗試了一會才學會怎么操縱這頁面,但是還是不太熟練。最后他干脆直接問道:“塔塔小姐,我還有多少認知經驗?”
“五萬三千五百七十二,另外還有一千七百三十點戰斗經驗。”
“這么多!?”方鸻一下驚了。
他當然知道自己應該還有不少認知經驗——艾塔黎亞的經驗來源主要有兩種,一是在不斷主動學習與運用技能、知識的過程中,深化記憶的過程會自動使相應門類的技能、知識獲得經驗成長。
但在這個過程中,經驗的日積月累還會讓選召者獲得額外的認知經驗,就像是人們在一件事物上舉一反三的能力一樣,事物與知識之間總是充滿了聯系的。
認知經驗就相當于過去許多游戲中的自由技能點,除了知識向與戰斗向技能無法共通之外,選召者可以憑借自己的意愿將之投入到一切相關的領域上。
前提是要利用選召者系統。
而方鸻,沒有。
他的所有經驗幾乎都來自于熟練成長。
過去他以為這影響不大,但塔塔溫吞水一樣的回答,給他了一個響亮的耳光。少了別人近一半的認知,他的新手期能不漫長么?
方鸻幾乎是哭喪著一張臉,他很想告訴絲卡佩小姐,原來自己真不是一個笨蛋。
可惜絲卡佩小姐已經不在這里了。
他意識到自己受到的影響可能還不止于此,因為當一個人在一個領域開始深入之后,他將接觸到更多更高深的事物、理論與知識,經驗的獲取也必將水漲船高。
換句人聽得懂的話來說——就是艾塔黎亞經驗的獲取是線性成長的。
他從一開始就落后于人,自然也步步落后。
方鸻忍不住一拍額頭,懊惱得說不出話來。但他又有什么辦法呢,自己本身就是個偷渡客,連來到這個世界也是好不容易才爭取到的機會。
這么一想,心里才好受了不少。
“需要使用這些經驗嗎?”塔塔這時問他。
“等等。”方鸻答道,他從兜里掏出一只厚厚的手套,重新套在右手上——遮住了那半個王冠徽記。
因為他這時候忽然想起了另一件事來。