至于第三門與第四門技巧則皆與材料純化有關,后兩者對于沒掌握刻痕術的人來說可能如聞天書。但對于掌握了刻痕術的方鸻來說,其實也就沒那么困難,無非是刻痕術的一種實際使用方式而已。
所以分別用了半個月過關。
第五門技藝則是‘多重結構’。
努美林時代的精靈煉金術士,當然不會像當代凡人煉金術士一樣,把魔導器分部件打造完畢之后,再一一組裝起來,并且讓組裝過程的精度極大的影響魔導器的能力。
事實上精靈們的煉金術皆是一體成型,而煉成之后直接便是成品形態。
正如安洛瑟之前向他所展示的那一幕一樣。
說起來這門技巧凡人在魔導熔爐的幫助之下,其實也不是不能完成,一些頂尖的工匠也掌握著類似的技巧。只是對于一般的煉金術士來說,單單的單部件的鑄造與煉成已足夠復雜,尤其是一些高質量、結構復雜的材料,從魔力熔爐的視野內看去——其結構點已經是一片浩瀚的星空。
又何況是多部件、多種不同材質的材料一體成型?沒有一定經驗,單單靠計算的話,簡直是要了大多數煉金術士的老命。
方鸻學習這門技藝也花了不少時間。
畢竟按照安洛瑟的話說,這是十門古老技巧之中,他接觸的第一門‘進階技能’。不過即便是進階技能,他還是只用了二十七天便完成,算上中間休息的時間,五門技能統共也沒超過三個月。
倒是這門‘元素篩選’,卻最終讓他犯了難。
按照安洛瑟的話來說,元素篩選,首先需要感應到元素——雖然并不一定指定哪一類元素,但至少是要有一類元素屬性才行。
“這么技巧雖然也是進階技巧,”當時安洛瑟看著臉色不太好看的方鸻,還罕有地寬慰了一句:“不過對你來說應當不算太難,從以太之中出發,尋找元素結構,其實說白了也是要仰仗與計算與分析。”
通常來說倒的確如此,只是這位守塔人說這番話時,顯然忘了這個世界上還有一類人。
人們將這一類人稱之為無元素自適性者。
而方鸻顯然就是其中之一。
事實上當方鸻聽到這個題目時,心中便已涼了一半,自己是個什么情況,他自己當然最為清楚。他之所以能夠成為戰斗工匠,并不是具有什么元素適性,而單純是因為海恩-帆姆的遺澤而已。
他是個偷渡者,沒有與輝光物同調。
同樣也沒有元素適性。
當然,懷著僥幸的心理,他還是嘗試了一兩次,只是結果并沒有出乎他的預料。
不過簡簡單單就放棄,顯然并不在方鸻的字典之內。而在那之后,他又嘗試過各種各樣的辦法。
甚至方鸻都記不清楚自己已經是多少次冥想進入以太世界——他的以太世界是網狀的世界——但以太魔力只是這個世界的上層結構,他還需要繼續往下層去尋找這個世界更加基本的構成。
元素。
手中的法陣再一次閃爍出微微的金光,只是一片光輝閃耀之后,當方鸻再睜開眼睛來,看著空空如也的手心,還是忍不住嘆了一口氣——又失敗了。
他都不記得這究竟是第幾次失敗。
離一個月的期限已經過去了一半(門后世界十二小時為一日),但他還是連一點頭緒都沒有。
而在一旁,塔塔對此也無力插手,只能有些擔憂地看著自己的騎士。
“或許休息一下,艾德?”她輕輕問道。